btn login btn register
   
Follow @RaptureGaming
0




 

Xếp hạng tướng đi rừng sau bản cập nhật 3.13


Kiên Sokiu on 2013-11-17
LIKE nếu bạn thích bài viết này

Nhóm 1: Zac, Jarvan IV, Vi, Aatrox, Sejuani, Lee Sin, Trundle, Elise

 

Nhóm 1 qui tụ hầu hết các tướng thường xuyên xuất hiện ở vị trí đi rừng trong các trận đấu xếp hạng hay các giải đấu, ngoại trừ 2 trường hợp cá biệt là Trundle và Sejuani.

 

Jarvan IV.

 

Có lẽ không cần phải bàn quá nhiều về độ hiệu quả của những tướng như Elise, Lee Sin, Aatrox, Vi, Jarvan IV ở khu vực rừng khi khả năng dọn quái rừng, giao chiến trong rừng hay đi gank ở các đường của những tướng này đều rất nổi bật.

 

Combo của Insec giờ trở thành chuẩn mực của Lee Sin đi rừng.

 

Ở giai đoạn cuối trận thì các tướng này vẫn tạo ra được những hiệu quả nhất định trong các pha giao tranh nhờ bộ kĩ năng của mình, ví dụ như Lee Sin có thể cắm mắt + Hộ Thể rồi đá ngược đối thủ về, hoặc Vi có thể dùng Tả Xung Hữu Đột lên chủ lực đối phương...

 

Trundle.

 

Với Trundle, đây là 1 tướng được giới chuyên môn đánh giá rất cao bởi đa phần người chơi, nhưng lại không mấy khi có cơ hội góp mặt trong các trận đấu lớn. Bộ kĩ năng tạo cho hắn sự cơ động với tốc độ di chuyển cao, khả năng hồi phục nhanh cùng Cột Băng có thể phá vỡ kết cấu đội hình địch đồng thời gây hiệu ứng làm chậm cực kỳ khó chịu. Tuy nhiên vì là 1 tướng thuần theo lối càn lướt lên trên (kiểu Garen ủi vào lòng địch) nên Trundle không được ưa chuộng bằng các tướng có khả năng vượt địa hình kéo dãn khoảng cách.

 

Sejuani.

 

Sejuani thì có khả năng tiếp cận tốt hơn Trundle, trong khi cũng đem lại nhiều hiệu ứng khống chế mạnh hơn (cả hất tung, làm chậm lẫn làm choáng khu vực) tuy nhiên khả năng "tay đôi" trong khu vực rừng của cô nàng cưỡi heo này lại không mạnh nếu không muốn nói là yếu nên cũng ít khi được dùng ở các trận đấu đẳng cấp cao.
 

Nhóm 2: Amumu, Nocturne, Shen, Fiddlesticks, Evelynn, Hecarim, Cho'Gath, Nautilus, Volibear, Maokai, Nasus
 

Trong nhóm 2 này thì một số vị trí đáng chú ý là Hecarim, Nasus, Nocturne vẫn được ưa chuộng ở một chừng mực nhất định.

 

 

Hecarim là 1 hung thần trong giao tranh tổng, đặc biệt là sau khi đạt cấp 6 có kĩ năng Bóng Ma Kị Sĩ cực kì khủng khiếp trong những cuộc đụng độ.

 

 

Nocturne là 1 chuyên gia phản công trong khu vực rừng với kĩ năng Hoang Tưởng có thể tiếp cứu đồng minh từ rất xa (Khoảng cách: 2000/2750/3500), đồng thời lượng sát thương có thể gây ra cũng là rất lớn.

 

Nasus Địa Ngục sẽ là trang phục sắp ra mắt của Nasus.

 

Nasus thì thuộc dạng ổn định, các khả năng như dọn quái, phản công đều ở mức trung bình khá. Về cuối trận Nasus có thể khóa được xạ thủ đối phương nhờ Lão Hóa và lượng sát thương gây ra nhờ Quyền Trượng Linh Hồn cũng là rất lớn.
 

Cho'Gath giờ chỉ còn mạnh trên lý thuyết.

 

Các tướng còn lại như Amumu, Maokai, Cho'Gath... đều mạnh ở đấu thường, tuy nhiên thời của họ có lẽ vẫn ở mùa hai khi chẳng ai sử dụng họ ở mùa ba cả. Chúng ta có thể hi vọng họ được dùng hiệu quả hơn ở mùa 4.

 

Nhóm 3: Shyvana, Udyr, Shaco, Nunu, Kha'Zix, Master Yi, Warwick, Malphite, Wukong, Xin Zhao, Rengar, Skarner, Diana, Zed
 

Skarner.

 

Nhóm 3 ẩn chứa 1 vài nguồn sức mạnh lớn ở đầu mùa ba như Skarner, Rengar hay Xin Zhao nhưng qua 1 quá trình giảm sức mạnh thì đến cuối mùa ba các tướng này không còn giữ được sức mạnh như trước nữa, cùng với đó là gần như biến mất trong các trận đánh lớn.

 

 

Shyvana thì thường được đưa lên đường trên để phát huy tốt hơn khả năng, bởi vì ở vị trí đi rừng thì vị tướng này không có khả năng tạo hiệu ứng khống chế lên đối thủ.

 

 

Nunu vẫn chỉ dừng lại ở 1 chuyên gia "ăn cướp" trong rừng chứ khả năng đi gank vẫn còn tương đối hạn chế, kể cả khi có tốc độ lớn từ Sôi Máu.

 

Nhóm 4: Olaf, Fiora, Riven, Pantheon, Dr.Mundo, Jax, Kayle, Darius, Leona, Tryndamere, Gangplank, Blitzcrank, Alistar, Rammus

 

Fiora.


Nhóm 4 là các tướng một là đã lỗi thời, hai là bị đẩy xuống đi rừng từ các vị trí khác - như Darius, Leona, Blitzcrank hay Fiora.

 

 

Trong nhóm này đáng chú ý nhất là Olaf và Rammus. Olaf sau 1 thời gian được chỉnh sửa thì độ hiệu quả vẫn chủ yếu nằm ở đường trên chứ ở vị trí đi rừng thì vẫn rất kém hiệu quả, chủ yếu là việc phụ thuộc quá lớn vào khả năng Ném Rìu khi đảo ra đường gank.

 

 

Rammus thì cần khả năng lựa chọn thời điểm kích hoạt Quả Cầu Tốc Độ để áp sát đối phương, cũng như luồn lách để né lính. Rammus cần tương đối đồ để có thể trở thành 1 tấm lá chắn hiệu quả cho đồng đội, nhưng vị trí đi rừng thì không đem lại điều này một cách nhanh nhất.
 

Tag : lmht , lol , Jarvan , Xin Zhao

Nguồn: Rapture Gaming Network

Tweet

Bài viết liên quan

0 Comment,  Leave a Comment And Get RGN Social Points




    Hãy đăng nhập để comment hoặc dùng Facebook comment