Olaf – Chiến Binh Điên Cuồng.
Bên cạnh Cassiopeia, Katarina, Garen… Olaf cũng là 1 trong số những vị tướng nhận được ít nhiều thay đổi ở phiên bản mới nhất của Liên Minh Huyền Thoại. Phải thừa nhận rằng ở những phiên bản gần đây, Olaf có số lần xuất hiện khá ít ở cả vị trí đường trên lẫn đi rừng tuy nhiên, với những thay đổi mà Riot Games tạo ra, dường như người chơi vẫn chưa thực sự để tâm đến Chiến Binh Điên Cuồng này. Hãy cùng đi sâu vào phân tích thay đổi trên mỗi kĩ năng của Olaf để nhận ra sự khác biệt.
Phóng Rìu
- Sát thương cơ bản giảm xuống còn 70/115/160/205/250 (từ 80/125/170/215/260)
- Tỉ lệ làm chậm tăng lên thành 35/40/45/50/55% (từ 24/28/32/36/40%)
- Thời gian làm chậm giảm xuống còn 1-2 giây tùy vào khoảng cách bay (từ 2.5 giây)
- Khả năng làm chậm không giảm dần theo thời gian
- Thêm vào khoảng cách bay nhỏ nhất (400)
- Rìu nay sẽ được giữ lại ở tường và các công trình khi chạm phải.
- Rìu nay sẽ khiến cho quái rừng chạy xuyên vật thể (tăng khả năng nhặt lại rìu tốt hơn cho Olaf khi đi rừng)
Phóng Rìu bị giảm cả sát thương lẫn thời gian hiệu lực khiến tỉ lệ làm chậm mặc dù được tăng lên nhưng vẫn không thể bù đắp được sức mạnh bị mất đi. Một chi tiết đáng chú ý hơn là Riot Games đã thêm vào phạm vi sử dụng tối thiểu 400, khiến cho việc áp sát truy đuổi đối phương trở nên khó khăn hơn rất nhiều. Để hình dung, các bạn có thể quan sát ảnh sau.
Phóng Rìu đã có phạm vi sử dụng tối thiểu.
Ở tình huống này, khi Olaf tung ra Phóng Rìu, đối phương có thể dễ đàng bẻ ngoặt hướng di chuyển để tiếp tục rút lui. Mặt khác, Olaf phải tiến ra phía sau lưng địch để nhặt lạ rìu và tiếp tục truy đuổi. Rõ ràng khả năng cầm chân mục tiêu của vị tướng này đã bị giảm đi khá nhiều.
Rìu Máu
- Năng lượng sử dụng giảm xuống còn 30 (từ 40/45/50/55/60)
- Tăng 20/35/50/65/80% tốc độ đánh
- Tăng 1% khả năng hồi máu cho mỗi 2.5% máu mất đi
- Bỏ sát thương vật lí cộng thêm
- Bỏ hút máu phép
Rìu Máu tập trung nhiều hơn vào khả năng hồi máu bằng những đòn tấn công thường song ở vị trí đường trên, việc liên tục tấn công để hồi máu sẽ khiến bạn đẩy quái lên cao và tạo cơ hội cho kẻ địch đi gank. Ngoài ra, lượng tốc độ đánh cộng thêm dường như không quá cần thiết bởi Olaf đã có sẵn nội tại tăng tốc đánh theo lượng máu đã mất. Điểm trừ lớn nhất ở Rìu Máu là mất đi khả năng hút máu phép, tức là bỏ hoàn toàn combo Rìu Máu – Bổ Củi có khả năng phục hồi cực tốt.
Bổ Củi
Bổ Củi.
- Thời gian hồi chiêu tăng lên thành 12/11/10/9/8 (từ 9/8/7/6/5)
- Sát thương giảm xuống còn 70/115/160/205/250 (từ 100/160/220/280/340)
- Nhận thêm sát thương từ 0.4 tổng sát thương vật lí
- Máu tiêu hao tương đương với 40% sát thương gây ra
- Máu tiêu hao được nhận lại nếu đòn đánh tiêu diệt mục tiêu
- Các đòn tấn công thường giảm thời gian hồi chiêu đi 1 giây
Với Bổ Củi, chúng ta tiếp tục phải chịu 1 lần giảm sức mạnh khác khi lượng sát thương bị giảm đi tương đối nhiều. Sự chênh lệch về sát thương cơ bản ở các cấp độ là 30/45/60/75/90, tức là Olaf cần đạt ít nhất 75/112.5/150/187.5/225 để gây ra nhiều sát thương hơn so với Bổ Củi cũ. Xét trên phương diện là 1 đấu sĩ – tướng đỡ đòn, Olaf ít khi nào có đủ điều kiện để lên thật nhiều sát thương bởi phần lớn lượng vàng nhận được sẽ phải tập trung cho các trang bị phòng ngự, giúp chống chịu lâu hơn trong giao tranh. Cũng cần phải nói thêm, tác dụng hồi lại máu nếu mục tiêu bị hạ gục hoàn toàn vô nghĩa với Olaf khi vị tướng này không gặp quá nhiều khó khăn trong việc hạ gục quân lính/quái rừng.
Tận Thế Ragnarok
Tận Thế Ragnarok.
- Thời gian hồi chiêu đổi thành 120/100/80 giây (từ 100)
- Không tiêu hao năng lượng
- Nội tại: tăng 10/20/30 giáp và kháng phép
- Kích hoạt được làm lại: loại bỏ giáp và kháng phép cộng thêm, tăng 40/60/80 sát thương vật lí khi kích hoạt
- Kháng tất cả hiệu ứng được giữ nguyên
Tận Thế Ragnarok là thay đổi chí mạng với Olaf. Từ trước, chiêu cuối này sẽ gia tăng 1 lượng lớn giáp và kháng phép khi kích hoạt, giúp Olaf gia tăng khả năng càn quét trong các cuộc chiến. Ở phiên bản này, lượng sát thương vật lí cộng thêm sẽ giúp Bổ Củi cân bằng sát thương với phiên bản cũ như bù lại, lượng giáp và kháng phép mất đi sẽ rất dễ khiến vị tướng này phải nằm xuống trong khi vẫn chưa áp sát được mục tiêu.
Nguồn: Rapture Gaming Network
0 Comment, Leave a Comment And Get RGN Social Points