btn login btn register
   
Follow @RaptureGaming
0




 
Savior: Vị thần trên chiến trường StarCraft (Phần 2)

SFMTT on 2013-07-07
LIKE nếu bạn thích bài viết này

Đọc phần I của bài viết tại đây: 

https://rapturegaming.net/vn/news/detail/2346

 

Ai gần với thành tích thống trị chuỗi chiến thắng 12-0 trong TvZ mà Savior đã đạt được? Boxer? Jeadong? Bisu? Flash? Không, không một ai ngoại trừ Flash trong TvT khi anh đánh bại những đối thủ yếu kém của mình (11-2). Chỉ có 2 player vĩ đại nhất - iloveoov và Nada, với chuỗi thành tích 11-0 iloveoov(TvT) và Nada(TvZ) trước những đối thủ mạnh là gần với thành tích của Savior nhất. Nhưng chuỗi thống trị của Savior không chỉ đơn giản là con số , mà còn bởi đối thủ của anh rất mạnh và những khó khăn trong trận đấu mà họ đã gây ra cho anh. Savior sở hữu thành tích bất bại dài nhất trong lịch sử StarCraft và anh ấy trình diễn một phong cách ZvT hơn hẳn bất kỳ ai khác.

 

Thành tích của Savior vượt trội so với các player Zerg xếp sau mình, thực tế là chỉ có 4 player khác trong top 10 Zerg đạt được tỉ lệ thắng hơn 50% trong matchup ZvT trong giai đoạn từ tháng giêng 2006 đến tháng 3/2007. Và cũng chỉ có 1 trong 4 người đó giành được chiến thắng trước các đối thủ Terran tầm cỡ trong giải Starleague. Xét thấy rằng game thủ Terran chỉ giành được chức vô địch ở những giải đấu cá nhân không có sự góp mặt của Savior, điều này chắc chắn cho thấy Savior là lý do duy nhất tại sao đây không phải kỷ nguyên thống trị của Terran và càng không phải là thời kỳ tệ hại cho Zerg trong lịch sử.

 

 

Vì Savior giành chiến thắng trong 6 trận chung kết Starleague liên tiếp, anh đơn độc đối đầu với những đối thủ cạnh tranh khó nhằn nhất. Bảng tổng kết cho thấy, anh nhiều lần đánh bại những đối thủ Terran đình đám nhất như những gì mà 3 bonjwa khác làm được trong matchup tốt nhất của họ. Có bao nhiêu game thủ Zerg khác ngoài Savior khiến Nada thua (với ít nhất là 5 game)? 3 người? Câu trả lời là không ai cả. Tuy nhiên, Savior quyết tâm đánh bại tất cả bọn họ trong khi họ vẫn đang thống trị tất cả những player Zerg khác.

 

Để thêm vào bảng vàng thành tích của mình, Savior đã tham gia 7 giải đấu trong vòng hai tháng! Thời điểm mệt mỏi nhất là khi anh chơi hai Bo5 đối đầu với Hwasin và Iris trong 2 ngày liên tiếp. Điều này đủ để chứng minh không có player nào từng trải qua quãng thời gian thi đấu với cường độ cao như Savior đã trải qua từ tháng giêng đến tháng ba năm 2007.

 

Sau khi đánh bại Hwasin, Savior đã nói rằng: Đây là trận bán kết căng thẳng nhất mà tôi trải qua. Các map thì bất lợi, và lịch trình thi đấu của tôi thì dầy đặc. Tôi thậm chí còn không có thời gian để cảm thấy hạnh phúc khi giành được chiến thắng ở 5 trận đấu liên tiếp bởi vì tôi quá bận rộn và không thể suy nghĩ về những thứ khác. Hôm nay là trận bán kết và ngày mai là một trận bán kết nữa.

 

Phải thi đấu cùng một matchup trên những map giống nhau, trong khi đối thủ của anh ấy phân tích dữ liệu để phát triển đối sách thì Savior không ngừng đổi mới để tránh thất bại bởi tất cả đối thủ đang quyết tâm chiến thắng mình. Team S-class đã phân tích kỹ lưỡng build và chuẩn bị đối sách thích hợp, nhưng Savior không bao giờ để họ có cơ hội thực hiện điều đó. Để tránh bị bắt bài và không để bị đánh bại, Savior có những biến đổi khác lạ trong từng game đấu và liên tục giữ vững lợi thế trong suốt cuộc đấu, một điều mà không có bất kỳ một player nào khác làm được ngay cả trong những hoàn cảnh dễ dàng hơn nhiều.

 

Ngay cả những ngôi sao nổi tiếng cùng với kế hoạch được xây dựng kỹ lưỡng cũng không thể đánh bại được Savior, bởi vậy đối thủ của Savior cuối cùng đã tìm được con át chủ bài quan trọng: map.

 

Savior đã nhận định về map Longinus 2:  Tôi nghĩ mình có thể đánh bại player Zerg khi sử dụng Terran trên map này…. Rất khó để tôi có thể đánh bại đồng đội của mình trong các buổi tập luyện. Savior đã nhận định về map Reverse Temple: Nó thật là tồi tệ cho Zerg. Tôi cảm thấy mệt mỏi sau khi tập luyện trên map này, trong khi tập luyện tôi đã thật sự mất bình tĩnh.

 

Hwasin dự đoán rắng nếu trận đấu kéo dài đến mid game, thì phần thắng sẽ thuộc về Nada. Reverse Temple là map dành riêng cho Terran.

 

Iris cũng đi đến kết luận tương tự. Không có vấn đề gì vì địa hình của map này rất dễ cho Terran phòng thủ để đi đến mid game, đây là map rất được Terran player ưa chuộng và Savior sẽ phải thi đấu rất vất vả trên map Reverse Temple.

 

           

Nhưng Savior đã dành được tỉ lệ thắng trên 2 map này là 87%, anh vượt trội so với tất cả các player Zerg khác khi tỉ lệ thắng trung bình của họ chỉ khoảng 25%

 

Trái ngược với chủng tộc của mình, Savior đã thể hiện những gì là tinh túy nhất ngay trong tất cả những hoàn cảnh khó khăn nhất. Reverse Temple và Longinus đã trở thành biểu tượng trong di sản đồ sộ của Savior, chúng là hình ảnh đại diện tuyệt vời nhất cho những trở ngại mà anh phải vượt qua. Chính tại đây Savior đã hoàn thành những “nhiệm vụ bất khả thi” đến hơn chục lần. Anh không chỉ đơn thuần là giành chiến thắng trên những map này, mà anh còn trình diễn được cho phần còn lại thấy được vẻ đẹp cũng như sức mạnh của bầy đàn Zerg.

 

Lần đầu tiên Savior giới thiệu đến mọi người chiến thuật mới mang tính cách mạng trong matchup ZvT và nó thật sự rất thành công. Khi Savior lần đầu sử dụng chiến thuật 3 hatch multa, đẻ rất nhiều Drone, rồi chuyển sang sử dụng Lurker đồng thời double expand cuối cùng là sử dụng chiến thuật ăn 4 gas cùng lúc tech lên Defiler, khi Defiler xuất hiện cũng là thời điểm Savior vượt trội Nada về tổng supply và chuẩn bị cho 1 trận combat lớn mà Savior nắm được lợi thế lớn. Đó là điểm vượt trội so với những người khác trong chiến thuật của anh ấy - tâm điểm là chiến thắng 5-0 trước iloveoov – anh chính là người đem đến cuộc cách mạng trong matchup ZvT.

 

Về cơ bản các ngôi sao sáng mới nổi trên bầu trời SC đều sở hữu 1 thứ gì đó mới mẻ, đó có thể là sự hoàn thiện trong mechanic hay là 1 cuộc cách mạng về chiến lược. Lớn lao hơn nhiều so với ý tưởng hay hành động nhất thời. Những ngôi sao lớn như: Boxer, Nada, iloveoov, Flash trong TvZ, Bisu trong PvZ, Jeadong trong ZvZ hay chính bản thân Savior trong ZvP là một trong những minh chứng hùng hồn nhất.

 

 

Trong khi hầu hết các game thủ giành được những chiến thắng liên tiếp là do đối thủ của họ chưa tìm ra được đối sách, dù tốc độ là nhanh hay chậm thì họ đều mất dần phong độ của mình khi đối thủ đã tìm ra chiến lược để counter hay ít nhất là tìm được sự cân bằng khi đối đầu với những chiến thuật cũ khá là bá đạo nhưng đã lỗi thời. Điều này đã và sẽ luôn luôn đúng trong tựa game chiến thuật có tính cân bằng cao như SC. Đổi mới về chiến thuật luôn là điều cần thiết nhưng thời gian để thực hiện điều ở chỉ có hạn, bạn phải tìm được chiến thuật mới trước khi đối thủ của bạn tìm ra cách hoàn hảo để chống lại chiến thuật cũ của bạn. Và một khi thời kỳ của chiến thuật đó đã qua, thì phong độ của hầu hết các ngôi sao đều đi xuống. Chỉ Savior là ngoại lệ của quy luật bất thành văn này.

 

Sự thống trị của Savior trong matchup ZvT bắt đầu từ chiến thuật mới 3 Hatch Muta rồi chuyển sang Lurker nhằm bảo vệ double expand và đẻ thật nhiều Drone đi kèm với tech Hive sớm. Nghe thì có vẻ như chiến thuật này không có nhiều biến thể, nhưng nó thực sự đã được Savior áp dụng rất linh hoạt nhằm chống lại chiến thuật 2 rax-academy-CC hoặc 2 rax-CC. Savior thực sự hoàn thiện build này vào tháng tư năm 2005, nhưng vào tháng giêng năm 2006 anh đã liên tiếp gặp phải trở ngại. Nhờ iloveoov và Midas mà chiến thuật này của Savior đã thực sự lỗi thời chỉ sau 21 game.

 

Nhưng chủng tộc Terran không thể chặn được đà thăng tiến của Savior, anh đã đưa ra khái niệm mới expand sớm hơn. Những chiến thuật của iloveoov, Nada, Midas, Casy, Hwasin và Iris như nắm bắt rõ timing, phản ứng với mutalisk, thay đổi tech nhằm chống lại phong cách sử dụng các đơn vị đời cao của Zerg chỉ sinh ra khi đã up hoàn thành Hive đều không thể đánh bại được Savior. Tất cả những thay đổi ấy có nguồn gốc từ năm 2006 nhưng vẫn được áp dụng đến ngày nay. Savior vẫn tiếp tục đà chiến thắng bất chấp đối thủ, hay cả những bất lợi về map và lịch thi đấu.

 

 

Vì sao Savior làm được như vậy? Cũng khá là đơn giản, anh luôn đi trước đối thủ. Savior phải chiến đấu với tâm huyết của tất cả các game thủ Terran, Zerg vs Terran, cuộc đua tranh nhằm mang đến sự đổi mới lớn nhất trong lịch sử SC, rất nhiều player Terran thất bại trong cuộc đối đầu với Savior. Cùng với việc bỏ xa tất cả các player Zerg khác, Savior đối đầu với phần còn lại của thế giới SC, và anh thắng. Không chỉ vì Savior đã tạo ra chiến lược cân bằng về mặt kinh tế so với Terran và nó vẫn tồn tại đến ngày nay, mà anh ấy còn san bằng được khoảng cách khá xa mà Zerg là kẻ thua cuộc trong ZvT: tính chiến thuật. Rất nhiều Zerg player đã sao chép chặt chẽ những sáng tạo trong chiến lược của Savior nhưng họ không thể học theo những chiến thuật của riêng Savior. Chiến thuật là sự khác biệt rất lớn giữa Savior và các player Zerg khác, nó cũng là lý do chính giúp anh đạt đến đỉnh cao trong ZvT 3 năm trước.

 

Nguồn: RGN Facebook

Tweet

Bài viết liên quan

0 Comment,  Leave a Comment And Get RGN Social Points




    Hãy đăng nhập để comment hoặc dùng Facebook comment