Tương lai nào chờ đón làng game online Việt năm 2014?
Game online ở Việt Nam vẫn tiếp tục phát triển và giữ vững vị thế trong khu vực
Trong vòng nửa thập kỷ qua, Việt Nam đã từ một thị trường vô danh trở thành tâm điểm của loại hình trò chơi trực tuyến tại khu vực Châu Á nói chung và Đông Nam Á nói riêng vì tốc độ phát triển vượt bậc của mình. Số lượng người chơi gia tăng đột biến, kéo theo quy mô và số lượng của các đơn vị phát hành cũng có sự bùng nổ liên tục.
Thực tế cho thấy, các NPH ở Việt Nam có khả năng biến hóa linh động theo từng tình huống cụ thể. Điển hình như khi game client bị hạn chế thì người chơi vẫn thoải mái vi vu cùng hàng loạt webgame hay gMO khác. Việc nắm bắt được nhiều khía cạnh khác nhau của MMO vừa giúp cộng đồng không sợ thiếu game (dù không biết sẽ chơi trong bao lâu) vừa bảo đảm nguồn thu cho đơn vị phát hành.
Trung Quốc không còn là nguồn cung game online duy nhất
Thuận lợi về mặt địa lý lẫn ảnh hưởng sâu sắc từ phim ảnh, tiểu thuyết võ hiệp đã đưa game online do Trung Quốc sản xuất trở nên cực kỳ “bá đạo” ở nước ta. Qua nhiều năm phát triển, lựa chọn phát hành một sản phẩm Trung Quốc vẫn dễ dàng hơn so với việc phải đàm phán rồi đưa về MMO có chiều sâu về gameplay từ Hàn Quốc hay Nhật Bản. Tuy nhiên do bản chất của game Trung Quốc là trùng lặp quá nhiều về nội dung, hình ảnh nên đến một lúc nào đó, người chơi sẽ phải từ bỏ để tìm một bến đỗ mới cho mình.
Năm 2013 đánh dấu sự xuất hiện của một trò chơi khá đình đám trên thị trường quốc tế là Warface. Đây không chỉ đơn thuần là game áp dụng công nghệ hiện đại với Cry Engine 3, lối chơi phức tạp đòi hỏi kỹ năng cao mà còn đánh dấu cho giai đoạn phục hưng của dòng game bắn súng tại Việt Nam sau một khoảng thời gian dài bị cấm cửa. Ngoài ra cũng có thểkể đến FIFA Online 3, cái tên sẽ viết tiếp câu chuyện mà FIFA Online 2 còn đang bỏ dở.
Game do Việt Nam sản xuất được đẩy mạnh trở lại
Năm 2013 không phải là khoảng thời gian thành công đối với game nội địa. Đáng buồn hơn cả là những dự án tiềm năng đều không gặt hái kết quả tốt, thậm chí còn phải tạm ngừng phát triển để tập trung cho các dự án khác để duy trì doanh thu. Mới đây nhất, Emobi Games tuyên bố tạm ngừng dự án Sát Thát Truyền Kỳ đã để lại nhiều nuối tiếc cho cộng đồng. Qua đó tiếp tục trăn trở với câu hỏi: “Khi nào thì game nội địa mới có sự bảo trợ và nhìn nhận xứng đáng?”
Tuy nhiên, cùng với đà phát triển của công nghệ, giờ đây các studio nội địa đã có thể hoạch định nên những dự án tiêu tốn ít tiền của hơn mà vẫn mang lại chất lượng như mong muốn, ví dụ như việc áp dụng Unity3D vào webgame hay gMO đang rất phổ biến hiện nay. Qua đó, hy vọng rằng game Việt sẽ có những bước tiến quan trọng trong năm 2014.
Tân binh trỗi dậy trong khâu phát hành game
Khi nói đến game online tại Việt Nam, hầu như người chơi chỉ biết đến 4 đại diện quen thuộc là VNG, Asiasoft, FPT Online và VTC. Dần dà nhiều cái tên mới cũng bắt đầu chen chân vào thị trường đầy tiềm năng này rồi dần dần gầy dựng nên tên tuổi cho riêng mình. Tuy không ôm đồm thật nhiều sản phẩm nhưng mỗi khi nhắc đến họ, chúng ta vẫn biết rằng game do đơn vị ấy phát hành có chất lượng khá ổn, dịch vụ chăm sóc khách hàng tốt, biết lắng nghe ý kiến từ cộng đồng,…
Được nhắc đến nhiều nhất trong thời gian này chính là VGG, nơi ấp ủ hàng loạt dự án đình đám như Đấu Phá Thương Khung hay sắp tới đây là Tiếu Ngạo Giang Hồ. Bằng những quyết định bạo chi để mang về tựa game online mà nhiều NPH khác phải lắc đầu ngao ngán do không đủ điều kinh tế để theo đuổi, VGG thậm chí đã tìm thấy cho mình một vị trí khá cao trong mắt game thủ, dù rằng trò chơi vẫn chưa chính thức ra mắt.
Thị trường gMO sẽ còn sôi động hơn gấp bội
Những đơn vị phát hành game online trên điện thoại di động cũng được chú ý đến hơn trong năm 2014 này. Ngoài MCGame, MECorp, Soha thì quyết định gia nhập thị trường gMO của VNG hứa hẹn sẽ làm nên cuộc lật đổ ngoạn mục trên thị trường bằng các dự án thuần Việt rất đáng chú ý. Vốn là “mảnh đất” giàu tiềm năng, gMO cần có sự khai phá mạnh mẽ hơn trong thời gian tới bởi hiện tại chúng đang bị ảnh hưởng khá nhiều từ các biến tướng (trò chơi đỏ đen, cờ bạc) và chưa nằm trong đường hướng phát triển nghiêm túc từ các cơ quan chức năng.
Công tác PR game có sự đổi mới
Đã qua rồi cái thời câu kéo người chơi đến với sản phẩm mới bằng vài hình ảnh giới thiệu sơ sài hay cosplay về nhân vật nữ gợi cảm nào đó. Muốn được chú ý thì NPH phải biết sử dụng các chiêu trò độc đáo hoặc thậm chí…phản cảm hơn nhiều. Việc sử dụng hình ảnh nóng bỏng theo kiểu thiếu vải hay body painting hiện vẫn được nhiều NPH áp dụng và mang lại hiệu quả đáng kể.
Tuy nhiên, cộng đồng game thủ cũng phản ứng mạnh mẽ trước các teaser mang nội dung người lớn hay ảnh, clip quá hở hang nhằm che đậy cho phần nội dung game kém đặc sắc. Do đó, dù rằng biện pháp “chân dài” vẫn chưa đến ngày tàn thì phía NPH cũng bắt buộc phải hạn chế, hay tìm ra một phương thức mới để cho màn PR của mình có chút ý nghĩa hơn và bớt khoe da thịt hơn.
Nguồn: PlayPark
- Patch 2.1: StarCraft II đã free đến 90%
- Tuần lễ xoay tua tướng đặc biệt nhân dịp Tết Nguyên Đán
- Quân phục lính đặc nhiệm Đài Loan ngầu như... Counter Strike
- Danh sách tướng xoay tua LMHT tuần 76
- Gamer Ngạo Kiếm Vô Song tưng bừng bắn pháo đón Tết Giáp Ngọ
- Game đã lột xác thế nào trong 20 năm? (Phần 1)
0 Comment, Leave a Comment And Get RGN Social Points