btn login btn register
   
Follow @RaptureGaming
0



 
League of Legends ปล่อยรายละเอียด Patch 3.8 ออกมาแล้ว ผลกระทบใหญ่ตกไปที่ Jungle ซะส่วนใหญ่โดนเนิร์ฟกันเห็นๆ!

NatChan on 2013-06-12

Riots ส่งอัพเดตของเกม League of Legends ออกมาเรื่อยๆ ซึ่งล่าสุดนี้ก็ได้ออกอัพเดตในเวอร์ชั่น Patch 3.8 ออกมาแล้ว ซึ่งการปรับครั้งนี้จะเป็นการอัพเดตที่ค่อนข้างจะเกี่ยวกับผู้เล่นในตำแหน่ง Jungle เป็นอย่างมากะปรับในเรื่องการฟาร์มที่สัตว์ป่าจะเปิดเวลาที่ต่างออกไป รวมไปถึงไอเทมสำหรับฟาร์มนั้นถูกปรับลดความสามารถเป็นส่วนใหญ่ และนอกจากนั้นก็จะเป็นการปรับสมดุลทั่วไป ซึ่งแน่นอนว่าก็มีแชมป์ที่ได้อัพความสามารถและโดนเนิร์ฟ ซึ่งตัวที่โดนหนักสุดก็น่าจะเป็น Kha'Zix นั้นเองจะโดยอะไรยังไงบ้างนั้นไปชมกันเลย

Champions

Aatrox

Aatrox, the Darkin Blade แชมเปียนตัวใหม่ได้เพิ่มเข้ามา


Annie

มีการปรับปรุงให้หมี Tibbers ที่ความถึกขึ้นและทำให้มีความสามารถในการต่อสู้ชนิดที่สามารถ burst damage ได้และมีประโยชน์ในช่วง Late Game อีกด้วย

Summon: Tibbers

  • Tibbers มีพลังชีวิตเพิ่มขึ้นเป็น 1200/2100/3000 จาก 1200/1600/2000
  • Tibbers มีค่าต้านทานเวทย์เพิ่มขึ้นเป็น 30/50/70 จาก 25/45/65
  • การใช้มานาลดลงเหลือ 100 ในทุกระดับจากเดิมที่ใช้ 125/175/225

Ashe

ปรับให้ผู้เล่น Ashe ได้รับความสามารถของ Passive ที่หลากหลายมากขึ้นทั้งใช้ในการ poke หรือการโจมตีติดคริติคอลที่รุนแรง

Focus

  • Ashe จะได้รับ 3/4/5/6 Focus สะสมในทุกวินาทีที่ไม่ได้โจมตี ซึ่งมันจะไปเพิ่มค่าโอกาสโจมตีติดคริติคอลให้มากขึ้น
  • Ashe จะโจมตีติดคริติคอลทันทีในการโจมตีครั้งต่อไปเมื่อค่า Focus ครบ 100
  • ค่า Focus เริ่มต้นของ Ashe นั้นจะเท่ากับโอกาสโอกาสโจมตีติดคริติคอล

Corki

Missile Barrage

  • แก้ไขบั๊กที่ในบางครั้ง Missile Barrage นั้นไม่สร้างความเสียหาย

Hecarim

จากการที่ Hecarim นั้นนับว่าเป็นแชมป์ในประเภท strong sustain fighter ทำให้สามารถทำการโจมตีเป้าหมายด้วยสกิล Onslaught of Shadows ด้วยพลังโจมตีที่สูงพร้อมยังทำให้ติดสถานะ fear อีกด้วย  ดังนั้นเพือปรับให้สมดุล โดยได้เอาค่าความเสียหายทืี่เกิดในพื้นที่ออก และได้เพิ่มค่าความเสียหายของ riders มากขึ้น

The Devastating Charge buff จะทำให้t Hecarim สามารถกระโดดข้ามกำแพงหรือหินขนาดเล็กได้ แต่ก็ต้องเข้าใจว่าก้อนหินขนาดเล็กที่ว่านี้มีจำนวนน้อยมากส่วนใหญ่จะเป็นก้อนหินบริเวณทางลาดของแม่น้ำนั้นเอง

Devastating Charge

  • ถ้าเป้าหมายอยู่ในบริเวณแคบๆ Hecarim จะกระโจนใส่เป้าหมาย

Onslaught of Shadows

  • ไม่ทำความเสียหายในจุดสิ้นสุดระยะสกิล
  • Rider damage เพิ่มขึ้นเป็น 150/250/350 (+1.0 Ability Power) จาก 100/200/300 (+0.4 Ability Power)

Karma

สกิล Focused Resolve นั้นใช้งานไม่ได้ตรงความต้องการจริง เพระาว่าเวลาที่ผู้ใช้เรียกใช้นั้นต้องการที่จะฟื้นฟู HP แบบทันทีไม่ใช่แบบที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ตามเวลา  ดดยการเปลี่ยนครั้งนี้จะกลับไปใช้รูปแบบ “leash break” เหมือนเดิม แต่จะมีการปรับให้เหมาะสมมากขึ้ในนการใช้สกิล Mantra บวกกับ Renewal

Inner Flame

  • ใช้นามาลดลงเป็น 50/55/60/65/70
  • รัศมีสกิลเพิ่มขึ้นเป็น 250 จาก 230

Focused Resolve

  • จะแสดงตำแหน่งของยูนิตที่ติดสถานะ rooted
  • Mantra Bonus - Renewal
    • จะไม่ฟื้นฟูเลือด 25% ที่เสียไปแบบต่อเนื่องแล้ว
    • เปลี่ยนมาเป็นฟื้นฟู 20% (+1% per 100 Ability Power) ปริมาณเลือดทันทีที่เสียไป และจะได้รับเพิ่มเติมอีก 20% (+1% per 100 Ability Power) เมื่อสายเชื่อกับเป้าหมายไม่ขาดออก

Inspire

  • Mantra Bonus - Defiance
    • แก้ไขบั๊กเมื่อ Defiance ไม่เพิ่มค่าป้องกันจากค่า Ability Power ratio

Kha'Zix

การเปลี่ยนแปลงของ Kha’Zix นั้นคือการเปลี่ยนครั้งใหญ่เกี่ยวกับการทำให้ Kha’Zix เล่นได้หลากหลายมากขึ้น โดยจะมีการปรับสกิลอันติเมตอของ Kha’Zix โดยเมื่อเลือกที่จะ Evolution สกิลแต่ละสกิลของเขาจะทำให้มีค่าความสามารถที่โดดเด่นมากขึ้น เช่นถ้าเลือกที่จะ Evolution สกิล Void Spike ก็จะทำให้สามารถทำค่าความเสียหายได้สูงในการ Poke เพิ่มสถานะ Slow เป้าหมาย หรือหาก Evolution สกิล Test Their Fear ก็จะเพิ่มค่าความเสียหายได้มากขึ้น หรือหากเลือกที่จะ Evolution สกิล Void Assualt ก็จะลดค่าความเสียหายได้มากขึ้น เป็นต้น

Taste Their Fear

  • Isolation bonus หรือโบนัสจากการซุ่มโจมตีเดี่ยวพลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 45%
  • ถ้าเลือก Evolution สกิลนี้จะเพิ่มพลังโจมตีอีก 8% จาก HP ที่เสียไป (สถานะนี้ก็จะเพิ่มขึ้นเมื่ออยู่ในสถานะ Isolation เช่นกัน)

Void Spikes

  • เพิ่มการ slows เป้าหมาย 20%เป็นเวลา 2 วินาที
  • ใช้มานาลดลงเป็น 55/60/65/70/75 จาก 60/70/80/90/100
  • โบนัส Attack Damage ratio เพิ่มขึ้น to 1.0 from 0.9
  • ไม่แสดงผล Unseen Threat แล้ว
  • ไม่สามารถใช้ได้เมื่อกำลังใช้ Leap อยู่

Void Assault

  • ลดค่าความเสียหายเมื่อใช้สกิล เป็น 50% จาก 40%

Kog'Maw

Void Ooze

  • แก้ไขบั๊กเมื่อค่า Slow ไม่ลดลงเมื่อมีค่า Tenecity

Lissandra

สำหรับนักเวทย์ที่มีสกิลควบคุมได้ดีอย่าง Lissandra ที่ทำความเสียหายได้มากมาย ในการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้จะเป็นการลดค่าความเสียหายเธอลง แล้วเพิ่มความสามารถในการควบคุมให้มากขึ้นแทน

Ring of Frost

  • Cooldown ลดลงเหลือ 14/13/12/11/10 วินาทีจากเดิม 18/16/14/12/10 วินาที
  • มานาที่ใช้ลดลงเหลือ 50 จาก 70
  • แก้ไขบั๊กเมื่อน้ำแข็งที่เท้าไม่แตกเมื่อ Lissandra ตาย

Glacial Path

  • จะเริ่มนับ Cooldown หลังกดใช้สกิลทันที จากเดิมที่จะนับ Cooldown หลังจากกดใช้สกิลอีกครั้งแล้ว

Frozen Tomb

  • ระยะเวลาสกิลจะเพิ่มขึ้นเมื่อใช้กับตัวเองเป็น 2.5 วินาทีจากเดิม 1.5
  • Slow เป้าหมายเพิ่มขึ้นเป็น 20/30/40% จากเดิม 20/20/20%
  • พลังโจมตีลดลงเป็น 150/250/350 จาก 150/300/450

Nautilus

Nautilus ในตอนนี้เป็นตัวที่ครบเครื่องเกินไปเนื่องจากทั้งถึกและทำความเสียหายได้สูง เราจึงลดความเสียหายที่เขาทำลงไปเพื่อไม่ให้แข็งแกร่งเกินไป ถ้าเขานั้นมีไอเท็มที่ครบเครื่องหรือเรียกว่าเกิดเกินไปนั้นเอง

Titan's Wrath

  • พลังโจมตีเปลี่ยนเป็น 40/55/70/85/100 from 30/55/80/105/130
  • แก้ไขบั๊กเมื่อ Ability Power ratio ต่ำกว่าที่กำหนด

Poppy

Heroic Charge

  • ทำให้ตรวจจับสิ่งแวดล้อมได้ดีขึ้น

Sejuani

หลังจากการ Rework Sejuani แล้วนั้นทำให้เธอทรงพลังเกินไปในด้านการสร้างความเสียหายและการเกิดสถานะผิดปกติทั้งหลาย เราจึงปรับบางส่วนเพื่อให้มีความเหมาะสมกับการเป็น Thank มากกว่าเดิม

Northern Winds

  • โบนัสค่าความเสียหายจาก Hp สุงสุดลดลงเป็น 10% จาก 16%

Permafrost

  • ลดระยะเวลา Slow ลงเป็น 1.5/1.75/2/2.25/2.5 วินาที จากเดิม 2/2.25/2.5/2.75/3

Glacial Prison

  • ลดค่า Stun และ Slow ลงเป็น 1.25/1.5/1.75 วินาที จาเดิม 1.5/1.75/2

Sona

Sona นั้นนับว่าเป็นตัว Support ที่ดีเสมอมาตลอดแต่หลังจากที่เราปรับให้ Power Chord: Diminuendo ทำความเสียหายได้น้อยลง โดยจะปรับให้เธอนั้นมีความสามารถเท่าเทียมกับ Support คนอื่นๆด้วยการลดพลังการ Burst ของเธอในช่วงต้นเกมลงและท้ายเกมแต่ปรับให้เธอถึกมากขึ้น

  • พลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นเป็น 450 จากเดิม 410
  • พลังป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 11.3 จากเดิม 9.3

Power Chord

  • พลังโจมตีพื้นฐานของ Power Chord เปลี่ยนเป็น 13/20/27/35/43/52/62/72/82/92/102/112/122/132/147/162/177/192 จากเดิมที่เป็นแบบ 8 + (10 x level)

Aria of Perseverance

  • แก้ไขบัคที่ Power Chord: Diminuendo ไม่ลดความเสียหาย
  • ลดระยะเวลาดีบัฟของ Power Chord: Diminuendo เป็น 3 วินาทีจาก 4 วินาที
  • ลดโบนัสเกราะและค่าต้านทานเวทย์เมื่อกดใช้สกิลเหลือ  6/7/8/9/10 จาก 8/11/14/17/20
  • ลดโบนัสจากสกลิลงเหลือ 6/7/8/9/10 จาก 3/6/9/12/15

Thresh

Death Sentence

  • แก้ไขบั๊กเมื่อ Thresh สามารถกดใช้ Flash ตอนที่กำลังร่าย Death Sentence

Varus

Piercing Arrow

  • แก้ไขบั๊กเมื่อใช้ Piercing Arrow ใส่เป้าหมายแล้ว Varus หยุดเคลื่อนที่

Vi

Blast Shield

  • แก้ไขบั๊กที่cooldownของ Blast Shield มากกว่าปกติอยู่ 1 วินาที

Vault Breaker

  • แก้ไขบั๊กเมื่อกดใช้ Vault Breaker ใส่เปล่าหมายแล้ว Vi หยุดเคลื่อนที่

General Champion Notes

  • แก้ไขสกิลประเภทเคลื่อนที่ข้ามสิ่งกีดขวางที่บางทีจะไม่เคลื่อนที่ไปแม้ว่าจะสามารถเคลื่อนที่ได้
  • เพิ่มตัวชี้ระยะให้กับสกิลเพื่อแสดงให้รู้ว่าเป้าหมายจะกระเด็นไปแค่ไหนในแชมป์ดังข้างล่างนี้
    • Alistar's Headbutt
    • Lee Sin's Dragon's Rage
    • Poppy's Heroic Charge
    • Vayne's Condemn
  • แก้ไขเมื่อให้สกิลดังข้างล่างนี้ เมื่อใช้แล้วจะทำให้ผลของ Flash นั้นไม่แสดงผล หรือผลของสกิลไม่แสดงผลเมื่อเป้าหมายใช้ Flash
    • Jayce's Thundering Blow
    • Singed's Fling
    • Skarner's Impale
    • Volibear's Rolling Thunder

Changes to Slow Zones

มีการปรับให้ slow zones ของแชมป์ทุกชนิดมีการแก้ไขให้เมื่อออกจากโซนนั้นผลของการ Slow จะหายไปทันที นั้นก็หมายความว่าถ้าแชมป์ของเราเดินพ้นโซนที่มีสกิล Slow ติดอยู่บนพื้น แชมป์ของเราก็จะได้ค่าความเร็วการเคลื่อนที่กลับมาเหมือนเดิม

  • สกิลของแชมป์ตัวดังกล่าวนี้จะถูกปรับลด slow refresh rate ลงเหลือ 0.25 วินาที:
    • Singed's Mega Adhesive
    • Lux's Lucent Singularity
    • Gangplank's Cannon Barrage
    • Lulu's Wild Growth
    • Miss Fortune's Make It Rain
    • Trundle's Pillar of Ice
    • Varus' Hail of Arrows
    • Viktor's Gravity Field
    • Vladimir's Sanguine Pool
  • Lux's Lucent Singularity จะทำให้เป้าหมาย Slow 0.25 วินาทีหลังจากที่โดนระเบิด
  • Kog'Maw's Void Ooze missile จะทำให้เป้าหมาย Slow 1 วินาที

Items

มีการปรับลดราคาไอเทมบางชนิดลง


Boots of Speed

  • ราคาลดลงเหลือ 325 จาก 350
  • ไอเทมที่ใช้ Boots of Speed ประกอบนั้นจะมีราคาเพิ่มขึ้น 25

Doran's Ring

  • ราคาลดลงเหลือ 400 จาก 475
  • HP ลดลงเหลือ 60 จาก 80
  • ฟื้นฟูมานาเมื่อสังหารฝ่ายตรงข้ามลดลงเหลือ 4 จาก 5

Doran's Shield

  • ราคาลดลงเหลือ 440 จาก 475
  • เกาะลดลงเหลือ 0 จาก 5
  • ฟื้นฟู HP เพิ่มขึ้นเป็น to 10 จาก 8
  • UNIQUE Passive บ 8 damage from champion basic attacks from 6

เราได้มีการปรับเอา Passive ของ Madred และ Wriggle ที่ทำให้ผู้เล่นในตำแหน่ง Jungle สามารถจัดการกับสัตว์ป่าไปไวหรือช้ากว่าที่ป็น โดยการปรับให้สมดุลไม่ทำให้เวลา LateGame แล้วมีผู้เล่นที่สามารถจัดการมันได้ไวกว่าที่เป็น

  • เปลี่ยน Passive Rend เป็น Maim
  • Main จะทำความเสียหายเป็นเวทย์ทุกๆ ครั้งที่โจมตีปกติ
  • Passive Butcher จะทำความเสียหายโบนัสเป็นเปอร์เซ็นต์จากทุกๆ ความเสียหาย

Hunter's Machete

  • UNIQUE Passive - Rend เปลี่ยนเป็น UNIQUE Passive - Maim
    • ทำความเสียหายเวทย์ 10 หน่วยในทุกๆการโจมตีปกติ

Spirit Stone

  • UNIQUE Passive - Rend เปลี่ยนเป็น UNIQUE Passive - Maim
    • ทำความเสียหายเวทย์ 10 หน่วยในทุกๆ การโจมตีปกติ

Madred's Razors

  • UNIQUE Passive - Maim
    • ทำความเสียหายเวทย์ 60 หน่วยในทุกๆ การโจมตีปกติ
    • ไม่ทำความเสียหายเพิ่มเติมให้กับ Minnion อีกแล้ว

Wriggle's Lantern

  • UNIQUE Passive - Maim
    • ทำความเสียหายเวทย์ 100 หน่วยในทุกๆการโจมตีปกติ
    • ไม่ทำความเสียหายเพิ่มเติมให้กับ Minnion อีกแล้ว
  • UNIQUE Active
    • ระยะเวลา Ward ลดเหลือ 90 วินาทีจาก 180 วินาที
    • Cooldown ลดเหลือ 90 วินาทีจาก 180 วินาที
  • ค่า Attack Damge เพิ่มขึ้นเป็น 25 จาก 15
  • Life Steal เพิ่มขึ้นเป็น 15% จาก 10%
  • Amor ลดลงเหลือจาก 25 จาก 30
  • ราคาค่าผสมเพิ่มขึ้นเป็น 500 gold จาก 100 gold (รวมราคาทั้งหมดเป็น 2000 จาก 1600)

ในแพทช์ก่อนนั้นๆ เราได้เพิ่มความสามารถของ Item สำหรับ Jungler ที่ทำให้แม้แต่ตำแหน่งอื่นๆ ในเกมก็ยังเอาไปออกเราจึงจะปรับให้่มันเหมาะกับ Jungler มากกว่า


Spirit of the Ancient Golem

  • UNIQUE Passive - Butcher
    • โบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 30% จาก 25%

Spirit of the Elder Lizard

  • Attack Damage ลดลงเหลือ 35 จาก 45
  • UNIQUE Passive - Butcher
    • โบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 30% จาก 25%

Spirit of the Spectral Wraith

  • Ability Power ลดลงเหลือ 40 จาก 50
  • UNIQUE Passive - Butcher
    • โบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 30% จาก 25%

เราได้ทำการลบ Malady ออกจากเกมและเอา Passive ของ Malady ไปใส่ให้กับ Nashor Tooth และ Passive ลดค่าต้านทานเวทย์ไปใส่ให้กับ Wit’s End แทนเพื่อเพิ่มความสามารถให้กับแหล่า Champion Magic Damge Fighter อย่าง Shen เป็นต้น


Recurve Bow

  • Cost ราคาลดลงเหลือ 900 gold จาก 950

Malady

  • นำออกจากเกม

Nashor's Tooth

  • ค่าผสมเพิ่มขึ้นเป็น 920จาก 500
  • Ability Power ลดลงเหลือ 60 จาก 65
  • Passive เพิ่มเติม การโจมตีปกติจะทำความเสียหายเวทย์เพิ่มเติม 15 (15% ของ Ability Power)

Wit's End

  • ส่วนผสมใหม่: Recurve Bow + Null Magic Mantle + Dagger + 700 gold = 2400 gold
  • Attack Speed เพิ่มขึ้นเป็น 42% จาก 40%
  • Revised Passive - การโจมตีปกติจะขโมยค่าต้านเวทน์เป้าหมายไป 5 หน่วย สะสมได้สูงสุด 5 ครั้ง

Maps

Summoner's Rift

We’ve increased the initial spawn times of jungle creeps to get rid of the frustrating experience advantage players could get by killing certain jungle camps before laning phase. This was a much requested change from a lot of pro teams around the world, as the only real counter was to switch lanes or to try to prevent it altogether.

The other changes are to reassure junglers since they won’t be able to start wolves or wraiths before heading to their buffs. Faster spawns will also help some champions who have exceptionally high clear times and want to just stay in the jungle. Overall, this will be a buff for junglers across the board as we’ve opened up additional jungle route options for them.

On that note, junglers traditionally have high impact in the early game, so there is some concern that these changes may be making them too strong in that area. We will be closely monitoring the situation to see if we need to balance further.

มีการปรับเวลาเกิดของเหล่าสัตว์ป่าต่างๆ ใหม่เพื่อให้เกิดความสมดุลกันของผู้เล่นในแต่ละฝ่าย ซึ่งจะมีการปรับดังต่อไปนี้

  • Jungle
    • Wolves
      • ระยะเวลาเกิดเริ่มต้นจะเกิดที่นาทีที่ 1:55 จากเดิม 1:40
      • และเวลาที่เกิดใหม่จะเกิดหลังจากตายไปแล้ว 50 วินาทีจากเดิม 60
    • Wraiths
      • ระยะเวลาเกิดเริ่มต้นจะเกิดที่นาทีที่ 1:55 จาก 1:40
    • Golems
      • ระยะเวลาเกิดเริ่มต้นจะเกิดที่นาทีที่ 1:55 จาก1:40
      • และเวลาที่เกิดใหม่จะเกิดหลังจากตายไปแล้ว 50 วินาทีจากเดิม 60
    • Ancient Golem
      • ค่าประสบการณ์พื้นฐานเริ่มต้นเพิ่มเป็น to 340 จาก 220
      • Now plays a particle effect to show who the buff transferred to
    • Lizard Elder
      • Base Experience granted increased to 340 from 220
      • จะแสดงแล้วว่าหากขโมยบัฟมานั้นได้มาจากการฆ่าใคร
    • Young Lizard
      • ค่าประสบการณ์พื้นฐานเริ่มต้นลดลงเป็น 10 จาก 40

Twisted Treeline

  • เปิดใช้งานไอเทมต่อไปนี้
    • Hunter's Machete
    • Spirit Stone
    • Spirit of the Ancient Golem
    • Spirit of the Elder Lizard
    • Spirit of the Spectral Wraith

Crystal Scar

  • เพิ่มไอเทมดังต่อไปนี้
    • Tear of the Goddess (Crystal Scar)
      • Mana ต่อ charge เพิ่มขึ้นเป็น 5 จาก 4
    • Manamune (Crystal Scar)
      • Mana ต่อ charge เพิ่มขึ้นเป็น 8 จาก 4
    • Archangel's Staff (Crystal Scar)
      • Mana ต่อ charge เพิ่มขึ้นเป็น 10 จาก 6
    • Rod of Ages (Crystal Scar)
      • ได้ Stack ทุกๆ 40 วินาที จาก 60 วินาที

Howling Abyss

  • เปิดใช้ไอเทมต่อไปนี้
    • Hunter's Machete
    • Spirit Stone
    • Spirit of the Ancient Golem
    • Spirit of the Elder Lizard
    • Spirit of the Spectral Wraith
  • ระยะปิดการใช้ Shop จะถูกคำนวนจากจุดเกิด
  • ระยะปิดการใช้ Shop เพิ่มเป็น 1600 จาก 1400
  • แก้ไขบัคที่ผู้เล่นจะติดจะอยู่กับที่เมื่อเคลื่อนที่ไปมาแถว Blue Laser Turret
  • Poro จะอยู่ได้นานเป็น 80 วินาทีและมีพลังต้านทาน Laser แล้ว

Game Interface

Minimap & HUD

  • ปรับการแสดงป้ายชื่อของเราให้เห็นกันทั่วหน้า

Item Shop

  • เพิ่มคำย่อของไอเท็มอย่าง  "Spooky Ghosts", "Bork", "Botrk", "AA", "NLR", "SOTO", "SOTD", "dshield", "dblade", "dring"  เพื่อให้ค้นหาได้สะดวกขึ้น

Custom Item Sets

  • Item sets จะหายไปถ้าเกิดว่าเราเปลี่ยนชื่อ

Game Menus

  • การปรับแต่งปุ่มจะใช้งานง่ายมากขึ้น

Gifting Animation 

  • Animation เวลาส่งของขวัญได้รับการอัพเดท

Custom Game Mini-maps

  • อัพเดท Minimaps ของแต่ละ Maps ใน Custom Game

League System
  • เพิ่มความสามารถให้สามารถ spectate ทีมและผู้เล่น Tier challenger
  • เพิ่มการแจ้งเตือนเมื่อไม่ได้เล่นเป้นเวลานาน

Player Behavior

Behavior Alerts

The PVP.net client will display new warning alerts for players with spikes of negative activity, in order to help course-correct them as soon as possible with quick and direct feedback.
จะโชว์การแจ้งเตือนแก่ผู้เล่นที่มีพฤติกรรมไม่ดีเมื่อได้รับการรายงาน

  • ผู้เล่นที่ไมมีใจนักกีฬาจะถูกส่งคำเตือนหลังจบเกม
  • คำเตือนจะไม่ส่งไปทุกๆครั้งแต่จะส่งไปเมื่อมีพฤติกรรมแย่ๆใหญ่ๆ

General
  • หน้าโหลดเกมจะไม่บัคไปปรากกฎตรงกลางจอแล้ว
  • Included a possible fix for an issue that would cause LoL to open in the bottom right of the screen on computers under heavy load
  • Logitech monochrome keyboards should no longer clear their display when the last two heads-up buttons are pressed.
  • คียบอร์ดของ Logitech จะไม่เปลี่ยนความสว่างเมื่อผู้เล่นตายอีกแล้ว

ขอบคุณคำแปลจาก neolution esport

Source: LOL

Tweet

Related articles

สนใจอยากจะเป็นนักเขียนของ RGN มั้ย? ส่ง แนะนำตัวพร้อมบทความตัวอย่างมาให้เราชมแล้วเราจะติดต่อกลับไปหาคุณทันที

For more information and updates, please follow us at

  • icon_web rapturegaming.net/th
  • icon_facebook www.facebook.com/rapturegaming
  • twichtv www.twitch.tv/raptureth
  • icon_youtube www.youtube.com/raptureth

0 Comment,  Leave a Comment And Get RGN Social Points



    Login or give your comments by using Facebook