Apa Yang Diwariskan oleh StarCraft

Dari sebongkah batu menjadi jembatan yang kokoh, itulah perjalanan 15 tahun brand StarCraft berdiri dan sudah mencapai apa yang hanya bisa diimpikan oleh game-game lainnya. Game ini menjadi dasar dari sebagian besar game RTS yang kompetitif, dan merintis hubungan yang kokoh antar game tradisional dengan komunitas eSports. Mengambil banyak elemen dari WarCraft II yang dirilis sebelumnya, game ini sudah berhasil untuk tetap relevan sebagai sebuah game single player dan juga multiplayer selama lebih dari satu setengah dekade. Memperingati 15 tahun keberadaannya, mari kita melihat ke belakang apa saja langkah yang diambil Blizzard sehingga menjadikannya game yang kita kenal seperti sekarang ini.
Grup ‘Maut’ dalam penarikan undian Intel Extreme Masters World Championship

Grup untuk Intel Intel Extreme Masters World Championship StarCraft 2 series sudah diundi – dan walaupun tim favorit Nerchio serta MC bisa bergembira karena berhasil menghindari lawan yang kuat; tidak demikian dengan grup-grup yang terkumpul dalam Grup D. Tanggal 5 Maret mendatang akan menjadi hari yang menegangkan bagi para pendukung netral serta fans, karena grup ‘maut’ yang terbentuk akan mempertemukan juara GSL empat kali yaitu Mvp, melawan sejumlah bintang dari Eropa, termasuk Grubby, TLO, dan Stephano.