btn login btn register
   
Follow @RaptureGaming
0



 
Bình luận viên DotA

RGN on 2010-04-27
LIKE nếu bạn thích bài viết này

Tôi không thường xuyên xem replay của các trận đấu DotA, nhưng tôi có theo dõi khá nhiều trận đấu.

Tôi là một bình luận viên DotA, nghĩa là các bình luận viên bóng đá thế nào thì tôi làm y như vậy với DotA. Thêm vào đó, tôi cũng thường xuyên phải làm việc với các người quay phim. Vì một bình luận viên mà bình luận về một việc không có ở trên camera thì không hay chút nào. Nhưng sau đó một lần nữa, trong bóng đá chỉ có một trái banh để xem, và trong DotA cũng có những điều không hay tương tự.


Bình luận viên thể thao điện tử là một hiện tượng mới, rõ ràng nó là một lĩnh vực mới trong thi đấu thể thao điện tử. Hiện giờ chưa có một bình luận viên thể thao điện tử chuyên nghiệp nào. Tôi thì còn lâu mới đạt được điều đó, nhưng khi tôi thấy thiếu một khả năng nào đó về bình luận, tôi sẽ lấp đầy nó bằng khả năng DotA của mình.

Tôi không phải là bình luận viên DotA trung bình của bạ. Dấu hiệu rõ ràng nhất chính là sự thiếu rõ ràng về kỹ năng bình luận. Dấu hiệu ít rõ ràng hơn khá thường xuyên, tôi hiểu rõ thêm về những gì đang xảy ra trong trận đấu sau mười game thủ mà tôi theo dõi. Bài viết này không phải là về lĩnh vực bình luận, mà là về những gì tôi học được từ các game thủ DotA trong vai trò là một bình luận viên.

 

Vào giữa năm 2006, Rapture Gaming bắt đấu có những bình luận viên trực tiếp cho các giải đấu mà họ tổ chức. Thế là tôi quyết định bình luận một vài trận đấu DotA cho họ. Cơ hội ở đây là bất kỳ khi nào có trận đấu, tôi sẽ ở đó. Và bây giờ tôi cũng có việc làm giữa các trân đấu, và cũng có thể thu thập tin tức về các đội có thể gây khó khăn đến đội của tôi (bằng cách theo dõi các trận đấu của họ). Và những điều mà tôi thu được từ các trận bình luận trực tiếp DotA đó là những lợi ích đáng đồng tiền. Thêm nữa, đó cũng là một công việc rất vui.

Qua nhiều năm, tôi đã bình luận cho nhiều giải đấu DotA LAN ở Singapore, phần lớn các mùa giải của CAPL (ngoại trừ cái gần nhất vì lúc đó tôi thi đấu và lịch đấu lúc đó dày đặc hơn bình thường), và gần nhất là giải đấu Alienware Arena ở Singapore. Giải đấu lớn nhất, căng thẳng nhất và đáng nhớ nhất mà tôi bình luận chính là SMM 2008.

Tại SMM 2008, tôi phải bình luận từ một bên của màn hình projector.

 

Là một bình luận viên, quan sát trận đấu bằng một cặp mắt tinh tường, có nghĩa là tôi luôn nhận thức trận đấu tốt hơn các game thủ. Là một bình luận viên kiêm game thủ DotA, tôi có thể phân biệt được điều gì không thể tránh khỏi (ví dụ như bị bắt bởi một Leviathan nhanh nhẹn trong một trận tank) hoặc những sai lầm có thể tránh được (ví dụ như chạy xung quanh và bị giết khi có gắng sử dụng teleport để chạy thoát. Bây giờ tôi sẽ liệt kê vài điều mà tôi quan sát được tại các trận đấu mà tôi theo dõi và bình luận.

Thứ nhất, 9 trên 10 lần, nếu một ai đó mắc một sai lầm, anh ta sẽ mắc sai lầm tương tự ngay trong cùng một trận đấu. Thà có còn hơn không, tôi đã thấy những trận đấu hoàn toàn không công bằng tại các lane càng trở nên không công bằng hơn khi bên thua, sau khi chết, lại tiếp tục trở lại ngay lane đó, kết quả là họ chết lần nữa hoặc trở nên vô dụng trong lane đó. Thậm chí ở các đội hàng đầu ơ Singapore, tôi đạ thấy nhiều game thủ quay lại lane đó để giúp đỡ một cách vô ích sau khi chết quá nhiều lần.

Hiện tượng này được thấy thường xuyên trong các giai đoạn laning mà không bị giới hạn. Tôi đã chứng kiến nhiều Morphlings nỗ lực đánh backdoor và thất bại thảm thương, và sau đó cũng lập lại hành động này với cùng một kết quả tương tự, và không thay đổi gì về phương pháp. Nhiều game thủ chỉ hành động mà không suy nghĩ nhiều về nó vì đơn giản là họ có quá nhiều kinh nghiệm về nó. Tuy nhiên, khi hành động mà họ từng thành công đột nhiên thất bại, nhiều game thủ không biết cách trở tay.

Thứ hai, rất dễ dàng bị baiting. Thậm chí các game thủ suy nghĩ kỹ càng cũng rất dễ bị gài vào việc rượt theo mục tiêu mà họ tin là họ có thể giết một cách nhanh chóng cho dù không có bất kỳ đồng đội nào xung quanh để hỗ trợ. Thực tế là rất khó để bắt kịp và giết những game thủ giỏi nhất, hơn là dụ họ vào trong bẫy.

 

Dù có cố ý hay không, tôi rất thường thấy các đội đuổi theo một hero mà họ tin là họ có thể xử lý gọn ở spell kế tiếp. Họ đuổi theo hero trong một thời gian dài khó tin, dường như quên mất thực tế là các thành viên còn lại của đối phương đang trên đường trở về hỗ trợ cho hero đang bị thất thế.

‘Bây giờ Ant,” và bạn chắc đang tự hỏi, “giữa những nhận thức khi bình luận và nhận thức khi xem replay khác nhau chỗ nào?”

 

Thực tế, không có nhiều khác biệt lắm. Ngoại trừ những lúc tôi bình luận, tôi phải chủ động quan sát và phân tích những gì đang xảy ra để kiếm điều gì đó để nói. Thêm vào đó, tôi phải lên kế hoạch để đưa đề tài vào bình luận DotA…nhưng tôi sẽ không nói thêm ở đây.

 

Nói tới điều thứ 3 trong khi quan sát. Các game thủ giỏi thường bị ảnh hưởng bởi giải thưởng cao. Các game thủ xuất sắc thì không, trải qua nhiều cuộc bình luận từ vòng sơ loại cho tới vòng chung kết, tôi thường quan sát thấy sự mất đi tinh thần chiến đấu một cách đột ngột từ một vài game thủ khi tiến đến vòng chung kết. Khi giải thưởng cao, nhiều game thủ chọn các nhánh ít rủi ro và tìm cách để tránh bi thua, hơn là nhận lấy rủi ro vê mình. Một trận đấu giữa POTM và Shadow Fiend có thể từ một trận chiến máu lửa trở thành toàn là "đi phá" và farming.

 

Có thể nói rằng, các game thủ thể hiện với một phong độ tốt trong suốt phần lớn các game thường không mất đi nhiệt huyết. Điều này không may là thường xuyên không được đền đáp. Tại vòng chung kết SMM 2008, ice thi đấu với EHOME bằng phong độ máu lửa như bình thường, và được tưởng thường bằng nhiều death. Điều này thực tế không quá bất bình với anh ấy, nhưng đó là tình huống mà chỉ những gama thủ tự tin nhất mới vui lòng chấp nhận, biết rằng không quan tâm đến phần thường, họ sẵng sang chấp nhận rủi ro để thắng trận đấu.

 

Còn nhiều điều mà tôi có thể kể đến trong sự nghiệp bình luận DotA, nhưng bây giờ, đây là mức xa nhất của tôi với những điều mà tôi học được từ việc bình luận game DotA.
 

Nguồn: Rapture Gaming Network

Tweet

Bài viết liên quan

0 Comment,  Leave a Comment And Get RGN Social Points




    Hãy đăng nhập để comment hoặc dùng Facebook comment