Hack, hay cả như lợi dụng bug, vốn là căn bệnh lâu năm của gamer Việt. Căn bệnh này lây lan rất nhiều bởi làng game Việt thiếu cơ chế chế tài những hành động hack như vậy. Khác với việc lợi dụng bug vốn chỉ diễn ra khi xuất hiện một lỗi nhỏ và NPH có thể sớm vá lỗi này, hack là căn bệnh trầm kha khi lỗi game thường xuất hiện lâu dài và thường rất khó để ngăn cản hoàn toàn. Khi game nâng cấp phiên bản mới chống hack, hack cũng có phiên bản mới để ... hack game.
Ấy thế mới hiểu công cuộc chống hack của nhà phát hành game vốn rất gian truân khổ sở. Cái hạn chế lớn nhất mà các nhà phát hành game Việt vướng phải chính là không thể chủ động can thiệp kỹ thuật vào game để chống hack. Các công tác này thường phải thông qua nhà phát triển game để sửa đổi, và thường thì hacker không mất nhiều thời gian để lại tiếp tục nâng cấp bản hack của mình. Chính vì thế, lỗi không hoàn toàn nằm ở phía các nhà phát hành. Dĩ nhiên trách nhiệm của họ sẽ lớn hơn nếu họ biết game bị hack, nhưng vẫn ráng "vác" về Việt Nam vì bài toán lợi nhuận. Cái chính nằm ở cách chống hack của họ.
Muốn chống hack tốt thì cần phải kết hợp cả hai công tác: kỹ thuật lẫn truyền thông. Kỹ thuật cũng có nhiều cách, nhưng tốt nhất vẫn là có một chương trình có thể phát hiện hack và block ngay nếu có nghi vấn. Đây là cách hợp lý nhất để chống hack, dù nhiều gamer vẫn than la thấu trời vì bị block oan. Tuy nhiên thật buồn cười khi NPH bó tay trước hack, và cách duy nhất là cho vài GM kiểm tra từng tài khoản, phát hiện là khóa bằng tay. Công việc này thì vài người chống so với vài ngàn người hack, chênh lệch số lượng cũng đủ thấy khó khăn đến đâu.
Công tác truyền thông chống hack nhiều khi được đặt ra là hack làm giảm niềm vui chơi game, nên vì thế đừng hack. Tuy nhiên sự khác biệt là gamer đã tận dụng đến hack, họ không đi tìm niềm vui ở việc được chơi và thi đấu, mà tìm niềm vui ở việc chiến thắng (bằng mọi giá), phá hoại,... Vì thế, những câu truyền thông "hack làm giảm niềm vui chơi game" có vẻ hơi sáo rỗng.
Chung quy, bài toàn Hack sẽ còn rất khó giải, chí ít cho đến khi chúng ta có một chế tài đủ mạnh để người chơi game sợ mà không hack. Tuy nhiên từ nay đến lúc ấy, có vẻ còn rất xa.
Nguồn: Rapture Gaming Network
Bài viết liên quan
2 Comments, Leave a Comment And Get RGN Social Points
- Tây Du Ký mobile ra mắt máy chủ mới Hoa Qủa Sơn
- Tứ kết GPL 2014 - GreenTea tỏa sáng, AHQ tiến vào bán kết
- Titan Seige phát hành tại Đài Loan với giá 1.5 triệu USD
- Cuộc đua webgame cuối năm đang khốc liệt
- Thị trường game bắn súng: tất cả chỉ mới bắt đầu
- Sau Tiếu Ngạo Giang Hồ, Perfect World giới thiệu Anh Hùng Xạ Điêu
Social Point là điểm số mà bạn đạt được khi tham gia hoạt động trên trang RGN. Điểm số này không những giúp bạn đủ điều kiện tham gia các sự kiện tặng quà do RGN tổ chức mà còn có thể giúp bạn mua những mặt hàng được bán trên RGN Store với giá rẻ hơn thị trường trong thời gian sắp tới.
người vn ra thế giớ còn cách ly VN mà..............pó tay VN