btn login btn register
   
Follow @RaptureGaming
0




 

Phiên bản 3.13 chính thức xuất hiện tại Việt Nam trong tuần này


Kiên Sokiu on 2013-11-04
LIKE nếu bạn thích bài viết này

Tổng quan

 

Client

 

  • Chúng tôi đã thực hiện một số thay đổi nhắm đến những đối tượng được xét trong diện “Từ chối thua cuộc” do vấn đề phần cứng hay kết nối mạng. Những người chơi sẽ gặp vấn đề này thường xuyên hơn khi tình trạng máy chủ có vấn đề
  • Hiện nay, chúng tôi có thể khóa các chế độ cụ thể trong trò chơi, vì thế khi xảy ra lỗi nghiêm trọng, chế độ đấu Xếp hạng sẽ không bị khóa lại nữa.
  • Tăng thêm độ chính xác đối với thời gian hiển thị chọn tướng (sẽ được thực hiện trong thời gian tới)
  • Thời gian hiển thị sẽ được kết nối trực tiếp với máy chủ trong mỗi lượt. Nếu thời gian thực chạy chậm hơn, bạn có thể sẽ thấy một phát nhảy thời gian, do sự kết nối này (ví dụ: nhảy từ 60 giây xuống 50 giây, trong trường hợp bạn bị chậm hơn 10 giây). Dù vậy, bạn sẽ không gặp trường hợp bị mất luôn khả năng chọn tướng khi thời gian thực sự chỉ còn vài giây.
  • Người chơi sẽ có tổng cộng 89 giây khi khởi đầu việc chọn tướng, 9 giây sẽ được cho vào khoảng thời gian sau khi khóa tướng.
  • Sửa một lỗi khiến màn hình nháy khi chọn trang phục
  • Những biểu tượng Anh hùng tạm thời của giải vô địch mùa ba sẽ được bỏ đi
  • Sửa một lỗi khiến tướng hay trang phục đã mua bị biến mất

 

Danh sách bạn bè

 

  • Sửa một lỗi khiến danh sách bạn bè bị lỗi bởi việc đang bật một chương trình nói chuyện khác.
  • Những lỗi sau sẽ được sửa
  • Bạn bè đang trực tuyến hiện là không trực tuyến
  • Ấn vào một người bạn nhưng lại hiện ra người bạn khác
  • Những người bạn bị hiện sai tên
  • Sửa một lỗi khiến một người chơi nhận lời mời kết bạn sẽ hiện trực tuyến sau khi được mời vào trận đấu.
  • Nâng cấp hình ảnh của chat nhóm

 

Giao diện 

 

  • Sửa một lỗi làm cho một số lựa chọn, như di chuyển camera khi sống lại, không được lưu
  • Những người chơi khi đang kéo thanh cuộn bảng chat mà nhận tin nhắn, sẽ không bị nhảy bảng chat xuống cuối cùng

 

Hệ thống

 

Làm chậm tốc độ đánh

 

Tổng quanLàm chậm tốc độ đánh (Lão Hóa của Nasus) không thể bị Thanh Tẩy hay một số kĩ năng loại bỏ hiệu ứng. Nay, tất cả hiệu ứng làm chậm tốc độ đánh sẽ có thể bị hủy, giống như làm chậm tốc độ di chuyển.

Bối cảnh: Chế độ giảm tốc độ tấn công được nâng cấp, giúp người chơi có thể khắc chế hiệu ứng này tốt hơn. Dù cơ chế khác nhau, nhưng cả hai sẽ được hướng tới việc có khả năng làm chậm như nhau.

  • Giảm tốc độ đánh sẽ có thể được xóa, giống như giảm tốc độ chạy
  • Những tướng và trang bị có ảnh hưởng:
  1. Lăn Thùng Rượu của Gragas
  2. Dậm Đất của Malphite
  3. Khiên Băng Randuin
  4. Giáp Cai Ngục

 

Những tướng có khả năng lướt bằng chiêu cuối

 

Tổng quan: Những tướng sau sẽ bị ảnh hưởng bởi các phép trói và choáng sau khi kết thúc chiêu lướt. Những phép lướt này vẫn có thể bị cản lại, nhưng hầu hết các dạng hiệu ứng sẽ vẫn có tác dụng. Thời gian khống chế sẽ bắt đầu ngay cả khi tướng đang trên đường bay.

Bối cảnh: Chúng tôi tạo thêm điều kiện giúp khắc chế những tướng có thể lướt ở phạm vi xa, giảm hiệu lực các phép khống chế - như trói hay choáng. Nay, nếu tướng đang bay mà bị trói thì kĩ năng sẽ vẫn được hoàn thành, nhưng tướng sẽ bị trói ở điểm dừng.

  • Nay những hiệu ứng khống chế sẽ trúng đích ngay cả trong trạng thái "Không thể bị khống chế" (trước đây là xóa bỏ hoàn toàn hiệu ứng), nhưng chiêu cuối sẽ vẫn được hoàn thành (hiệu ứng có thể bị mất sau khi chiêu thức hoàn thành)
  • Những tướng có ảnh hưởng:
  1. Đại Địa Chấn của Jarvan IV
  2. Hoang Tưởng của Nocturne
  3. Tả Xung Hữu Đột của Vi
  4. Không Thể Cản Phá của Malphite
  5. Bóng Ma Kị Sĩ của Hecarim

 

Những tướng tàng hình

 

  • Tàng hình nay sẽ có hiệu ứng hiện lên trên màn hình người chơi
  • Những tướng có ảnh hưởng:
  1. Akali
  2. Kha’zix
  3. LeBlanc
  4. Shaco
  5. Talon
  6. Teemo
  7. Twitch
  8. Vayne
  9. Ngộ Không

 

Tướng

 

 

Aatrox

 

Tổng quan: Nội tại tăng tốc độ đánh của Bể Máu sẽ tăng theo cấp độ tướng (thấp hơn ở đầu trận, cao hơn ở cuối trận). Sát thương của Lưỡi Gươm Đọa Đày giảm đi (tương đương ở cấp độ thấp, thấp hơn ở cấp độ tối đa)

Bối cảnh: Khá khó để chống lại các tướng có khả năng gây sát thương cao mà vẫn lên các trang bị trâu máu, vì thế chúng tôi quyết định giảm sát thương khởi điểm của Aatrox. Nhờ thế, Aatrox bắt buộc phải lên các trang bị để tăng sát thương, và không thể lao thẳng vào đối phương dễ dàng như trước.

 

Bể Máu

 

  • Nội tại tăng tốc độ đánh thay đổi thành 30/35/40/45/50/55% (thay đổi mỗi 3 cấp độ) (từ 50%)

 

Lưỡi Gươm Đọa Đày

 

  • Sát thương giảm còn 75/110/145/180/215 (từ 75/120/165/210/255)

 

 

Ahri

 

Tổng quan: Hôn Gió sẽ tiêu hao năng lượng ở mức cố định, nhưng các phép trúng phải mục tiêu bị Hôn Gió sẽ được tăng thêm sát thương phép. Hút Hồn hồi lại một lượng máu cố định phụ thuộc theo số lượng mục tiêu trúng đòn, có thể được hiểu như là một dạng Hút máu phép. Lửa Hồ Ly gây ít sát thương hơn lên những tướng trúng nhiều lần. Sát thương cơ bản của Phi Hồ và cộng thêm từ sức mạnh phép thuật giảm đi.

Bối cảnhAhri là một tướng có sức mạnh khá cao, nhưng lại ít điểm yếu, khiến cho cô trở nên linh hoạt và đáng tin cậy, tạo áp lực lớn lên kẻ địch ở khoảng cách an toàn. Sức mạnh của Ahri sẽ được phân loại rõ ràng hơn. Nhờ những thay đổi lần này, cả người chơi và đối thủ của Ahri sẽ có thể nhận diện được khả năng sử dụng tướng của mình. Mục tiêu cơ bản vẫn là:

  • Mô hình của Ahri được sửa lại
  • Cần phải tránh Hôn Gió vì nếu nó trúng đích, đối thủ gần như chắc chắn phải gục ngã do Ahri sẽ dồn toàn lực tấn công. Dù vậy, áp lực từ Ahri sẽ giảm xuống khi kĩ năng này đang trong thời gian hồi.
  • Lối chơi cơ bản của Ahri vẫn xoay quanh việc dàn đều sát thương ra như cũ, không mang lại nhiều thay đổi lớn cho người chơi

 

Hút Hồn

 

  • Hồi lại 2 (+1 mỗi cấp độ) (+0.09 sức mạnh phép thuật) khi phép tiếp theo trúng mục tiêu (trước đây là 35% hút máu phép)

 

Lửa Hồ Ly

 

  • Năng lượng tiêu hao giảm còn 50 (từ 60)
  • Sát thương phép giảm đi khi trúng nhiều mục tiêu tăng lên 70% (từ 50%) (trường hợp tốt nhất sẽ là 100% + 30% + 30%)
  • Sát thương trên cùng mục tiêu giảm còn 64/104/144/184/224 (+0.64 sức mạnh phép thuật) (từ 80/130/180/230/280 (+0.8 sức mạnh phép thuật))
  • Sửa một lỗi khiến Lửa Hồ Ly giảm sát thương trên mục tiêu đáng lẽ phải trúng sát thương ban đầu.

 

Hôn Gió

 

  • Sát thương phép gây lên mục tiêu trúng chiêu tăng thêm 20% trong 6 giây
  • Năng lượng tiêu hao cố định ở 85 (từ 50/65/80/95/110)

 

Phi Hồ

 

  • Sát thương giảm xuống 70/110/150 (+0.3 sức mạnh phép thuật) (từ 85/125/165 (+0.35 sức mạnh phép thuật))
  • Sát thương tối đa mỗi mục tiêu giảm xuống còn 210/330/450 (+0.9 sức mạnh phép thuật) (từ 255/375/495 (+1.05 sức mạnh phép thuật))

 

 

Corki

 

Tổng quan: Tốc độ đánh cơ bản của Corki giảm xuống. Tên Lửa Định Hướng giảm sát thương ở cấp độ đầu và thời gian hồi chiêu tăng lên. Giảm thời gian hồi chiêu không tác động lên thời gian hồi giữa các phát bắn, mà chỉ ảnh hưởng thời gian tích lũy tên lửa.

Bối cảnh: Chúng tôi vẫn thích một Corki lên Tam Hợp Kiếm, nhưng trong tình cảnh hiện nay, vị tướng này có vẻ quá khỏe để đánh lại. Trong tình hình hiện nay, chúng tôi giảm sức mạnh ở một số mặt của Corki đi một chút, hướng tới ý định ban đầu là xạ thủ dùng phép. Đặc biệt hơn, Tên Lửa Định Hướng sẽ là một kĩ năng giúp sát thương gây ra được ổn định, chứ không phải dùng để dồn sát thương.

 

Tổng quát

 

  • Tốc độ đánh ban đầu giảm còn 0.625 (từ 0.658)

 

Tên Lửa Định Hướng

 

  • Sát thương cơ bản giảm còn 100/180/260 (từ 120/190/260)
  • Thời gian hồi giữa các phát bắn tăng lên thành 2 giây (từ 1.2)
  • Thời gian hồi giữa các phát bắn không bị ảnh hưởng bởi giảm thời gian hồi chiêu (nhưng vẫn ảnh hưởng lên thời gian tích lũy tên lửa)

 

 

Fizz

 

Tổng quan: Sức mạnh của Đinh Ba Hải Thạch khi kích hoạt sẽ giảm đi khá nhiều.

Bối cảnh: Chúng tôi nhắm đến sức mạnh của Fizz ở giai đoạn cuối trận đấu, anh ta phải tính toán nhiều hơn đến vị trí dùng kĩ năng cuối để tiêu diệt đối thủ.

 

Nhảy Múa/Tung Tăng

 

  • Sửa một lỗi khiến Fizz có thể bị tấn công khi đang dùng Nhảy Múa (nay chỉ có thể bị tấn công khi chạm đất, như Tung Tăng)

 

Đinh Ba Hải Thạch

 

  • Sức mạnh phép thuật cộng thêm khi kích hoạt giảm còn 0.15 (từ 0.35)

 

 

Heimerdinger

 

Tổng quan: Bộ kĩ năng của Heimerdinger được sửa lại trong phiên bản lần này. Ma Pháp Cơ Giới không còn tác động lên trụ nữa. Ụ Súng H-28G bắn ra các tia tấn công mỗi 12 giây, và sẽ tự động tắt nếu Heimerdinger đi quá xa. Tên Lửa Hextech sửa lại thành bắn ra một loạt các tên lửa nhỏ về phía trỏ chuột trước khi xòe ra. Những mục tiêu trúng nhiều hơn một quả tên lửa sẽ giảm sát thương nhận vào. Lựu Đạn CH-1 nay sẽ bay theo hình vòng cung.

Chiêu cuối NÂNG CẤP!!! làm cho phép tiếp theo không tiêu hao năng lượng và có thêm hiệu ứng phụ: Ụ Súng H-28G trở thành một dạng súng có sát thương cao và thời gian hồi lại tia tấn công thấp hơn, Tên Lửa Hextech được bắn ra thành 4 đợt, Lựu Đạn CH-1 biến thành một loại lựu đạn nảy 3 lần, gây sát thương và làm choáng với mỗi lần nảy.

Bối cảnh: Heimerdinger nay sẽ trở lại với những món đồ chơi mới. Mục đích chính là giúp vị tướng này có nhiều lựa chọn hơn về cả kĩ năng sử dụng lẫn cách tăng điểm. Cụ thể hơn, giúp người chơi có nhiều phương hướng phát triển Heimerdinger và cách sử dụng - họ sẽ cần phải tính toán cẩn thận ở mỗi thời điểm khác nhau. Hãy dựng các ụ súng lên!

 

Nội tại: Ma Pháp Cơ Giới

 

  • Heimerdinger tăng tốc độ hồi máu cho tướng đồng minh và Ụ Súng H-28G thêm 10/15/20/25/30

 

Ụ Súng H-28G

 

  • Đặt một Ụ súng ở vị trí đã chọn, ưu tiên mục tiêu Heimerdinger tấn công và những kẻ địch tấn công Heimerdinger
  • Heimerdinger nhận thêm một điểm tích lũy ụ súng mỗi 24/23/22/21/20 (có ảnh hưởng bởi giảm thời gian hồi chiêu), và có thể giữ đến 1/1/2/2/3 điểm cùng lúc
  • Tiêu hao: 20 năng lượng và 1 điểm
  • Thời gian hồi chiêu: 1 giây

 

Chỉ số

  • Máu: 150 (+25 mỗi cấp độ tướng)
  • Tấn công - Pháo: 15/22/29/36/42 (+0.125 sức mạnh phép thuật) sát thương phép
  • Tấn công - Tia Chớp: 50/75/100/125/150 (+0.5 sức mạnh phép thuật) sát thương phép theo đường thẳng, 12 giây hồi chiêu
  • Tối đa: 3 ụ súng

 

Tên Lửa Hextech

 

  • Phóng ra 5 tên lửa theo hướng con chuột và tách ra sau đó. Mỗi tên lửa gây ra 60/90/120/150/180 (+0.45 sức mạnh phép thuật) sát thương phép
  • Mục tiêu trúng phải nhiều hơn một quả tên lửa nhận 20% sát thương phép với mỗi quả (tối đa là 108/162/216/270/324). Lính nhận 60% sát thương.
  • Chọn vị trí tấn công gần Heimerdinger sẽ tăng góc độ tấn công của tên lửa
  • Tiêu hao: 70/80/90/100/110 năng lượng
  • Thời gian hồi: 11 giây

 

Lựu Đạn CH-1

 

  • Ném một quả tên lửa gây 60/100/140/180/220 (+0.6 sức mạnh phép thuật) sát thương phép lên mục tiêu và làm chậm tốc độ di chuyển đi 35% trong 2 giây)
  • Mục tiêu ở trung tâm vụ nổ bị làm choáng trong 1.25 giây
  • Tiêu hao: 85 năng lượng
  • Thời gian hồi chiêu: 18/16/14/12/10 giây

 

NÂNG CẤP!!!

 

  • Kĩ năng tiếp theo của Heimerdinger không tiêu hao gì cả và có thêm hiệu ứng phụ
  • Ụ Súng Cối Tối Tân H-28Q:Đặt một ụ súng gây 90/110/130 (+0.33 sức mạnh phép thuật) sát thương phép với Pháo, và 225/300/375 (+0.8 sức mạnh phép thuật) với Tia Chớp mỗi 8 giây
  • Bão Tên Lửa Hextech: Bắn 4 loạt tên lửa gây 135/180/225 (+0.45 sức mạnh phép thuật) sát thương phép mỗi loạt. Tướng và quái dính phải nhiều tên lửa nhận ít sát thương hơn (tối đa 550/690/865 (+1.83 sức mạnh phép thuật))
  • Lựu Đạn Sấm Sét CH-3X: Ném một quả tên lửa có khả năng nảy 3 lần, gây 150/200/250 (+0.6 sức mạnh phép thuật) sát thương phép mỗi lần nảy. Khu vực gây choáng và làm chậm to hơn, và làm chậm lên đến 80%
  • Thời gian hồi chiêu: 100/85/70 giây
  • Tiêu hao: 100 năng lượng

 

 

Jinx

 

Tổng quan: Tốc độ tấn công của Bằng Chíu sẽ được giảm đi ở các cấp độ đầu. Sát thương của Giật Bắn! giảm đi đôi chút, và năng lượng tiêu hao được tăng lên, đồng thời không còn làm hiện các mục tiêu tàng hình.

Bối cảnh: Ở giai đoạn giữa và cuối trận đấu, Jinx có thể dùng trang bị để bù lại điểm yếu, nhưng cô quá khỏe ở giai đoạn đầu trận đấu. Mục đích của lần thay đổi này là làm cho sát thương ở giai đoạn đầu giảm đi để tạo độ cân bằng.

 

Tráo Hàng! - Bằng Chíu

 

  • Tổng tốc độ đánh cộng thêm giảm xuống còn 30/55/80/105/130% (từ 50/70/90/110/130%)

 

Giật Bắn!

 

  • Sát thương cơ bản giảm xuống còn 10/60/110/160/210 (from 30/75/120/165/210)
  • Năng lượng tiêu hao tăng lên thành 50/60/70/80/90 (từ 45/55/65/75/85)
  • Không phát hiện mục tiêu tàng hình

 

 

Kassadin

 

Tổng quan: Quả Cầu Hư Không giảm sát thương và năng lượng tiêu hao ở những cấp độ sau. Thời gian Câm Lặng tăng lên ở những cấp độ đầu, và giảm đi sau này. Sát thương cơ bản và sát thương tăng lên theo điểm cộng dồn của Hư Vô Bộ Pháp tăng lên nhờ có thêm sức mạnh phép thuật ở các lần nhảy. Bên cạnh đó, năng lượng của Hư Vô Bộ Pháp sẽ được trả lại 50% nếu gây sát thương lên tướng đối phương. Cuối cùng, Kassadin không nhận thêm kháng phép mỗi cấp.

Bối cảnh: Hiện nay khả năng đi đường của Kassadin là quá an toàn. Tướng này có thể gây ra một lượng sát thương khá cao với Quả Cầu Hư Không và Áp Suất Hư Không, mà vẫn còn Hư Vô Bộ Pháp để chạy. Những thay đổi này làm cho Hư Vô Bộ Pháp trở thành một vũ khí gây sát thương, đồng thời giúp kẻ địch có thêm cơ hội chớp lấy những lúc sai lầm của Kassadin.

 

Tổng quát

 

  • Kháng phép mỗi cấp giảm còn 0 (từ 1.25)

 

Quả Cầu Hư Không

 

  • Sát thương cơ bản giảm xuống 80/115/150/185/220 (từ 80/130/180/230/280)
  • Thời gian Câm Lặng thay đổi thành 1.5/1.75/2.0/2.25/2.5 seconds (từ 1/1.4/1.8/2.2/2.6)
  • Năng lượng tiêu hao giảm còn 70/75/80/85/90 (từ 70/80/90/100/110)

 

Hư Vô Bộ Pháp

 

  • Sát thương cơ bản tăng lên 80/100/120 (từ 60/70/80)
  • Sát thương tăng thêm theo lần nhảy giảm còn 50/55/60 (ftừ 60/70/80)
  • Thêm 0.1 sức mạnh phép thuật mỗi điểm cộng khi nhảy
  • Hồi lại 50% tổng năng lượng tiêu hao khi trúng tướng địch

 

 

Morgana

 

Tổng quan: Tầm đánh, tốc độ đánh cơ bản và hiệu ứng tấn công thường của Morgana được nâng cấp lên một chút. Vùng Đất Chết không giảm kháng phép theo thời gian, thay vì thế nó gây sát thương dựa trên lượng máu đã mất. Morgana sẽ vẫn gây nên từng ấy sát thương, dù thế có một số thay đổi nhỏ cho kĩ năng này.

Bối cảnh: Thay đổi này giúp Morgana chơi chủ động hơn với Khóa Bóng Tối của mình. Đặc biệt hơn, chúng tôi muốn tăng thêm sức mạnh cho chuỗi kết hợp chiêu Khóa Bóng Tối và Vùng Đất Chết, thay vì dùng Vùng Đất Chết trước để giảm kháng phép rồi mới sử dụng Khóa Bóng Tối sau.

 

Tổng quát

 

  • Tầm đánh tăng lên 450 (từ 425)
  • Tốc độ đánh tăng lên 0.625 (từ 0.579)
  • Tăng thêm độ chính xác với đòn đánh thường

 

Vùng Đất Chết

 

  • Sát thương mỗi giây thay đổi thành 24/38/52/66/80 (+0.22 sức mạnh phép thuật) (từ 25/40/55/70/85 (+0.2 sức mạnh phép thuật))
  • Sát thương tăng lên đến 50% dựa trên lượng máu đã mất của mục tiêu
  • Sát thương được tính mỗi 0.5 giây (thay vì 1 giây)
  • Không giảm kháng phép

 

 

Olaf

 

Tổng quan: Làm chậm của Phóng Rìu tăng lên, và năng lượng tiêu hao giữ nguyên ở mức cố định. Rìu Máu tăng thêm nhiều tốc độ đánh hơn ở các cấp độ thấp. Bổ Củi gây ít sát thương lên Olaf hơn.

Bối cảnh: Chúng tôi vẫn theo dõi sát Olaf sau khi vị tướng này được làm lại. Tuy vậy, vẫn có một số vấn đề còn tồn tại giống như ngày trước, Olaf vẫn có thể chủ động hơn nữa. Những thay đổi này làm cho Olaf có thể theo sát kẻ địch và tiêu diệt chúng khi đã tiếp cận.

 

Phóng Rìu

 

  • Thời gian làm chậm tăng lên thành 1.5 - 2.5 giây (từ 1.0 đến 2.0)
  • Năng lượng tiêu hao cố định ở 60 (từ 55/60/65/70/75)

 

Rìu Máu

 

  • Tốc độ đánh tăng lên thành 40/50/60/70/80% (từ 20/35/50/65/80%)

 

Bổ Củi

 

  • Sát thương lên bản thân giảm còn 30% (từ 40%)

 

 

Rammus

 

Tổng quát

 

  • Rammus được cập nhật thêm một ít thông tin

 

 

Sivir

 

Tổng quanSivir được làm lại hiệu ứng hình ảnh! Nảy Bật khi kích hoạt sẽ cho Sivir 3 đòn đánh có khả năng nảy liên tục (không tấn công 1 mục tiêu nhiều lần). Hơn nữa, những mục tiêu bị trúng chiêu sẽ nhận một lượng % sát thương cố định. Khiên Chống Phép không tốn năng lượng. Săn Đuổi không mất thời gian sử dụng chiêu, nhưng không tăng thêm tốc độ tấn công cho đồng đội. Nó sẽ tăng một lượng lớn tốc độ di chuyển và giảm dần theo thời gian, đồng thời tăng cho Sivir một lượng tốc độ đánh khi kích hoạt Nảy Bật. Cuối cùng, hiệu ứng chạy của Sivir không còn chậm như trước (tốc độ di chuyển không thay đổi)

Bối cảnh: Khi làm lại Sivir, chúng tôi tránh việc hướng Sivir trở thành một xạ thủ thực sự. Chúng tôi muốn đưa Sivir trở thành một tướng độc đáo, có khả năng gây sát thương lớn trên diện rộng và chủ động giúp cả đội trở nên cơ động. Nhờ thế, người chơi có thể thưởng thức Sivir mới một cách hoàn chỉnh nhất.

 

Tổng quát

 

  • Sivir được làm lại hiệu ứng hình ảnh!
  • Tốc độ đánh giảm xuống 1.6 (từ 3.28)

 

Nảy Bật

 

  • Kích hoạt giúp 3 đòn đánh tiếp theo có hiệu ứng Nảy Bật
  • Không giới hạn số lần nảy (chỉ nảy qua mỗi mục tiêu 1 lần)
  • Nảy đến mục tiêu gần nhất (thay vì nảy ngẫu nhiên)
  • Gây 50/55/60/65/70% sát thương lên mục tiêu tiếp theo (giảm đi 20% mỗi lần nảy)
  • Không có sát thương cơ bản
  • Thời gian hồi chiêu tăng lên thành 9/8/7/6/5 giây (từ 7/6/5/4/3)

 

Khiên Chống Phép

 

  • Năng lượng tiêu hao giảm còn 0 (từ 75)
  • Năng lượng nhận lại giảm còn 60/75/90/105/120 (từ 150)

 

Săn Đuổi

 

  • Không có thời gian dùng chiêu
  • Kích hoạt: không tăng tốc độ đánh
  • Nội tại: tăng thêm 40/60/80% khi kích hoạt Nảy Bật
  • Tốc độ di chuyển tăng thêm 60%, giảm còn 20% sau 4 giây
  • Thời gian hồi chiêu: 120/90/60 giây (từ 100/90/80)

 

 

Zed

 

Tổng quan: Phân Thân Bóng Tối và Dấu Ấn Tử Thần tăng thêm thời gian dùng chiêu. Dấu Ấn Tử Thần tạo bóng ở vị trí ban đầu của Zed, thay vì ở phía sau mục tiêu. Tất cả bóng sẽ tồn tại lâu hơn, và Zed có thể đổi vị trí ở tầm xa hơn

Bối cảnh: Zed đã có một khoảng thời gian khá đáng sợ ở các giải đấu đẳng cấp. Cụ thể hơn, cách chơi Zed hiện nay làm cho người sử dụng tiêu diệt mục tiêu quá nhanh - đối thủ gần như không có thời gian phản ứng. Vì thế, Dấu Ấn Tử Thần sẽ được làm lại đôi chút, khiến cho Zed phải làm cái gì đó trước khi hạ thủ được mục tiêu. Cách chơi Zed cũng đặt nặng về vấn đề điều khiển bóng, do đó người chơi sẽ cần tính toán hơn khi ám sát.

 

Phân Thân Bóng Tối

 

  • Tăng thời gian bóng đi đến vị trí đã chọn (giảm xuống còn 1500 từ 2500)

 

Dấu Ấn Tử Thần

 

  • Bóng của kĩ năng này xuất hiện ở vị trí ban đầu của Zed, thay vì ở phía sau mục tiêu
  • Tăng thời gian Zed không thể bị định vị trước khi lao đến mục tiêu lên 0.75 giây (từ 0.35 giây)
  • Thời gian tồn tại của bóng tăng lên 6 giây (từ 4 giây)
  • Tăng khoảng cách Zed có thể đổi vị trí lên 2000 (từ 1100)

 

 

 

Ziggs

 

Tổng quan: Dễ Nổi Điên được tăng thêm một chút sát thương. Bom Nảy có thể được sử dụng ngay khi mục tiêu ở xa hơn phạm vi tối đa, tuy vậy bom sẽ vẫn chỉ đi được khoảng cách như cũ. Phạm vi của Gói Chất Nổ tăng lên. Bãi Mìn và Siêu Bom Địa Ngục có thêm tác dụng lên lính: lính không giảm sát thương nhận vào khi dính nhiều bom nhỏ, còn kĩ năng cuối sẽ nhân đôi sát thương lên lính.

Bối cảnhZiggs được tăng thêm một chút khả năng của mình để thực sự là một tướng đẩy đường / khắc chế đẩy đường.

 

Dễ Nổi Điên

 

  • Sát thương tối đa tăng thêm là 150 (từ 139) 

 

Bom Nảy

 

  • Có thể được sử dụng khi chọn ở ngoài tầm tối đa (sẽ nổ khi chạm mức tối đa)

 

Gói Chất Nổ

 

  • Phạm vi tăng lên 325 (từ 275)

 

Bãi Mìn

 

  • Không giảm sát thương lên các lính trúng nhiều mìn
  • Phạm vi mìn tăng lên 150 (từ 135)

 

Siêu Bom Địa Ngục

 

  • Nhân đôi sát thương lên lính

 

 

Zyra

 

Tổng quan: Sát thương của Nở Rộ giảm xuống nhưng tỉ lệ sức mạnh phép thuật nhận vào được tăng thêm. Nội tại giảm thời gian hồi chiêu của Xum Xuê giảm đi. Sát thương của cây mọc giảm xuống ở những cấp thấp, nhưng tăng lên ở các cấp sau. Chúng tôi muốn nhắm đến cảm nhận trực quan của người chơi Zyra.

Bối cảnh: Mục đích chính là giảm khả năng rỉa máu của Zyra ở những cấp độ đầu, và dù rằng giảm bớt đi sức mạnh tổng thể của cô, chúng tôi cũng muốn tăng khả năng combo của cô với những cây con của mình. Thêm vào đó, việc giảm sát thương của kĩ năng và tăng thêm sát thương nhận vào từ sức mạnh phép thuật sẽ hướng người chơi đến một Zyra pháp sư hơn là hỗ trợ.

 

Nở Rộ

 

  • Khoảng cách giảm xuống 800 (từ 825)
  • Sát thương giảm xuống còn 70/105/140/175/210 (+0.65 sức mạnh phép thuật) (từ 75/115/155/195/235 (+0.6 sức mạnh phép thuật))

 

Xum Xuê

 

  • Nội tại giảm thời gian hồi chiêu giảm xuống 2/4/6/8/10% (from 4/8/12/16/20%)
  • Sát thương cơ bản của cây con giảm xuống 23 (+6.5 mỗi cấp độ tướng) (từ 26 (+6 mỗi cấp độ tướng))
  • Giảm thời gian chờ trước khi mầm cây có thể bị dẫm lên xuống 1.5 giây (từ 3)
  • Khoảng cách tăng lên 825 (từ 800)
  • Sửa một lỗi khiến phép không biến mầm thành cây

 

Dây Gai

 

  • Làm choáng không bị mất đi sau khi kết thúc giai đoạn bị hất tung
  • Cường hóa cây con trong phạm vi Dây Gai được sử dụng sau khi kĩ năng được tung ra

 

Các thay đổi nhỏ và sửa lỗi

 

Jarvan IV

 

Bối cảnh: Thay đổi này làm Jarvan IV phải sử dụng combo Hoàng Kì Demacia / Giáng Long Kích chính xác hơn, và đối thủ sẽ có cơ hội để né tránh

 

Giáng Long Kích / Hoàng Kì Demacia

 

  • Phạm vi hất tung giảm xuống 180 từ 260

 

Kha'Zix

 

Gai Hư Không / Chùm Gai Tiến Hóa

 

  • Làm chậm tăng lên 30% từ 20%

 

Master Yi

 

Bối cảnh: Giảm năng lượng tiêu hao quá lớn của Thiền, chúng tôi vẫn đang nhắm đến Yi pháp sư, hoặc dùng nhiều lần Thiền trong một trận chiến

 

Tuyệt Kĩ Alpha

 

  • Master Yi không bị các phép đơn mục tiêu tấn công khi đang dùng Tuyệt Kĩ Alpha

 

Thiền

 

  • Năng lượng tiêu hao giảm còn 50 (từ 50/65/80/95/110)

 

Nasus

 

Quyền Trượng Linh Hồn

 

  • Sửa một lỗi khiến Quyền Trượng Linh Hồn bỏ qua Khiến Chống Phép

 

Rengar

 

Bối cảnh: Đòn nhảy của Rengar khi tàng hình không có báo hiệu nào cho mục tiêu, vì thế chúng tôi thay đổi lại: bỏ tàng hình ngay khi bắt đầu nhảy, thay vì ở giữa đường nhảy để tạo cơ hội tấn công cho mục tiêu.

 

Khao Khát Săn Mồi

 

  • Rengar sẽ mất tàng hình ngay khi nhảy đến tấn công mục tiêu

 

Shen

 

Bối cảnh: Vô Ảnh Bộ có phạm vi ảnh hưởng khá lớn ở đoạn đầu và đoạn cuối của đường lướt. Chúng tôi nghĩ rằng điều này là không cần thiết.

 

Vô Ảnh Bộ

 

  • Phạm vi ảnh hưởng giảm đi ở đoạn khởi điểm và kết thúc của đường lướt

 

Swain

 

Bối cảnh: Chim Ăn Xác cần được tăng thêm một chút sức mạnh để có thể bắt kịp khả năng tương tác với trận đấu.

 

Chim Ăn Xác

 

  • Hồi lại 9% năng lượng tối đa khi hỗ trợ hoặc tiêu diệt tướng

 

Syndra

 

Tổng quan: Syndra có thêm một số hiệu ứng phụ cho bộ kĩ năng của mình. Quét Tan Kẻ Yếu sẽ hiển thị nơi Quả Cầu Bóng Tối bay đến, và Bùng Nổ Sức Mạnh sẽ hiển thị có bao nhiêu quả cầu được tung ra.

 

Quét Tan Kẻ Yếu

 

  • Khoảng cách sử dụng tăng lên 700 (từ 650)
  • Quả Cầu Bóng Tối sẽ có mũi tên hiển thị vị trí bay đến sau khi dùng Quét Tan Kẻ Yếu

 

Bùng Nổ Sức Mạnh

 

  • Hiển thị số lượng trên biểu tượng kĩ năng bao nhiêu quả cầu sẽ được bắn ra

 

Teemo

 

Bẫy Độc Noxus

 

  • Sửa một lỗi khiến tiêu diệt nấm được nhận kinh nghiệm

 

Thresh

 

Tổng quát

 

  • Tốc độ đánh mỗi cấp tăng lên 3% (từ 1%)
  • Thời gian hồi lại đòn đánh cơ bản của Thresh giảm xuống 0.25% theo mỗi 1% tốc độ tấn công, thay vì cố định ở 1%

 

Tryndamere

 

Bối cảnh: Chúng tôi cố gắng giảm bớt độ cơ động của Tryndamere, khiến cho vị tướng này khó có thể suốt ngày rình mò đẩy trộm, nhưng cũng không làm giảm đi tính cơ động trong giao tranh.

 

Chém Xoáy

 

  • Thời gian hồi chiêu giảm đi khi có đòn đánh chí mạng lên lính/quái giảm đi 1 giây từ 2 giây (giảm đi khi tấn công tướng được giữ nguyên)

 

Vladimir

 

Máu Độc

 

  • Sửa một lỗi khiến Truyền Máu và Thủy Triều Máu không thể dùng được lâu hơn khoảng thời gian 0.5 giây dùng chiêu Máu Độc.

 

Giảm năng lượng tiêu hao của các chiêu cuối

 

Bối cảnh: Chúng tôi muốn tập trung vào thời gian hồi chiêu hơn là năng lượng tiêu hao.

 

Ashe

 

Đại Băng Tiễn

 

  • Năng lượng giảm còn 100 (từ 150)

 

Leona

 

Thái Dương Hạ San

 

  • Năng lượng giảm còn 100 (từ100/150/200)

 

Soraka

 

Nguyện Cầu

 

  • Năng lượng giảm còn 100 (từ 100/175/250)

 

Varus

 

Sợi Xích Tội Lỗi

 

  • Năng lượng giảm còn 100 (từ 120)

 

Viktor

 

Bão Điện Từ

 

  • Năng lượng giảm còn 100 (từ 125/175/225) 

 

Những cân bằng khác

 

 

Khu rừng Quỉ Dị kết thúc giai đoạn thử nghiệm

 

Bối cảnh: Với việc thời gian thi đấu xếp hạng gần kết thúc, Khu Rừng Quỷ Dị đã sẵn sàng để bước vào lúc chính thức! Điều này không có nghĩa là bản đồ sẽ không còn được động đến nữa – chúng tôi vẫn luôn để ý đến độ cân bằng của tướng, hệ thống chiến đấu, và thậm chí là trang bị mới!

 

Crystal Scar

 

Những thay đổi dưới đây chỉ dành cho bản đồ Crystal Scar

 

Giảm hiệu ứng tự hồi máu

Bối cảnh: Bản đồ đã được cải tiến, hiệu ứng giảm hồi máu không còn là một chướng ngại nữa.  Thay vào đó, chỉ có những tướng có khả năng hồi máu bị ảnh hưởng, vì thế chúng tôi đã loại bỏ nó.

  • Bỏ hiệu ứng giảm hiệu lực hồi máu

 

Bùa Tăng Tốc

Bối cảnh: Phiên bản trước của bùa tăng tốc khiến người chơi nhanh chóng tiến tới khu vực đường dưới, làm cho những mục tiêu có ít thời gian để phản ứng, đặc biệt là trong một bản đồ không có Mắt. Thay đổi này sẽ làm cho áp lực lên đường dưới được giảm xuống, các đội sẽ phải tính toán nhiều hơn khi muốn tạo áp lực.

  • Bùa tăng tốc sẽ giảm hiệu lực theo thời gian

 

Teemo

 

  • Sửa một lỗi khiến nội tại của Chạy Lẹ không mất đi khi bị Trụ tấn công

 

Crystal Scar, Vực Gió Hú và Khu Rừng Quỉ Dị

 

Những thay đổi dưới đây chỉ dành cho bản đồ Crystal Scar, Vực Gió Hú và Khu Rừng Quỷ Dị

 

Lồng Đèn Tâm Linh Grez

 

Tổng quan: Giá nhập trang bị của Lồng Đèn Tâm Linh Grez được tăng lên và sát thương giảm đi một chút. Kích hoạt lấy tầm nhìn, khoảng cách sử dụng và thời gian tướng địch bị hiện hình cũng giảm đi một chút,

Bối cảnh: Trang bị này có giá thành quá rẻ so với giá tiền mang lại, và những thay đổi này sẽ làm cân bằng với những trang bị khác cùng hiệu ứng.

 

  • Giá nhập trang bị tăng lên 350 vàng (từ 150)
  • Tổng giá thành tăng lên 1450 vàng (từ 1250)
  • Sát thương giảm xuống 15 (từ 20)
  • Thời gian hiện khu vực giảm xuống 5 giây (từ 10)
  • Thời giạn hiện hình tướng giảm xuống 3 giây (từ 6)
  • Khoảng cách sử dụng giảm xuống còn 800 (từ 1200)

 

Cung Ánh Sáng

 

Tổng quan: Giá của Cung Ánh Sáng được tăng lên một chút (tăng theo giá của Lồng Đèn Tâm Linh Grez), và nó có thêm một ít chỉ số phòng thủ (máu / giáp / hút máu) thay cho lượng sát thương giảm xuống. Khả năng kích hoạt của nó cũng giảm xuống một chút.

Bối cảnh: Cung Ánh Sáng cũng là một trang bị tốt, nhưng thay đổi này sẽ mở ra hướng mua đồ cho nhiều tướng khác nữa

 

  • Giá nhập trang bị tăng lên 575 vàng (từ 300)
  • Tổng giá thành tăng lên 2500 vàng (từ 2425)
  • Lên từ Hồng Ngọc thay vì Cuốc Chim
  • Tăng 200 máu
  • Sát thương giảm xuống 20 (từ 50)
  • Giáp tăng lên 25 (từ 20)
  • Hút máu tăng lên 15% (từ 12%)
  • Thời gian hiện hình khu vực giảm xuống 5 giây (từ 10)
  • Thời gian hiện hình tướng giảm xuống 3 giây (từ 6)
  • Khoảng cách sử dụng giảm xuống 800 (từ 1200)

 

Máy Quét Hextech

 

Tổng quan: Máy Quét Hextech được nâng lên từ Hỏa Ngọc và Sách Quỷ. Tổng giá thành tăng lên, và hầu hết các chỉ số giảm xuống (máu / sức mạnh phép thuật). Tốc độ di chuyển cộng thêm được bỏ đi, và giảm thời gian hồi chiêu được tăng thêm. Tác dụng của kích hoạt giảm đi một chút.

Bối cảnh: Máy Quét Hextech là một trang bị vốn tồn tại ở Khu Rừng Quỷ Dị / Cướp Cờ và chúng tôi không muốn thay đổi điều đó, nhưng cần phải được giảm đi một chút sức mạnh của nó. Tuy vậy, giảm thời gian hồi chiêu được nhiều hơn để phù hợp với hướng mua trang bị tăng sức mạnh phép thuật.

 

  • Giá nhập trang bị tăng lên 530 vàng (từ 200)
  • Tổng giá thành tăng lên 2300 vàng (từ 1920)
  • Mua từ Sách Quỷ (từ hai Sách Cũ)
  • Máu giảm xuống 250 (từ 300)
  • Sức mạnh phép thuật giảm xuống còn 40 (từ 50)
  • Không tăng tốc độ di chuyển
  • Giảm thời gian hồi chiêu tăng lên 20% (từ 10%)
  • Giảm thời gian hồi chiêu không còn là Duy Nhất
  • Thời gian hiện hình khu vực giảm xuống 5 giây (từ 10)
  • Thời gian hiện hình tướng giảm xuống 3 giây (từ 6)
  • Khoảng cách sử dụng giảm xuống 800 (từ 1200)

 

Huyết Đao

 

Bối cảnh: Với 50 sát thương vật lí, trang bị này quá rẻ so với những gì nó mang lại. Chúng tôi giảm bớt một chút chỉ số và tăng giá thành để phù hợp hơn với những gì nó mang lại

  • Tăng giá nhập trang bị lên 600 vàng (từ 500)
  • Tổng giá tiền tăng lên 2275 vàng (từ 2175)
  • Sát thương giảm xuống 40 (từ 50)

 

Shaco

 

Hộp Hề Ma Quái

  • Sửa một lỗi khiến hộp của Shaco không hiện lên bởi nội tại của Máy Quét Hextech hay Cung Ánh Sáng

 

Khu Rừng Quỉ Dị và Crystal Scar

 

Những thay đổi dưới đây chỉ dành cho bản đồ Vực Gió Hú và Crystal Scar

 

Tổng quát

  • Trụ có ô trang bị để hiển thị khả năng của mình

 

Đuốc Lửa Đen

 

Tổng quan: Đuốc Lửa Đen có thêm tốc độ di chuyển, bù lại giá thành khá cao và thời gian hiệu lực ngắn hơn khi kích hoạt

Bối cảnh: Trang bị này sẽ được cộng thêm lượng tốc độ di chuyển từ Máy Quét Hextech, vì không phải bất kì pháp sư nào cũng dễ dàng có thêm được tốc độ di chuyển, và những pháp sư nên có trang bị này trong những bản đồ như Khu Rừng Quỷ Dị và Vực Gió Hú

  • Giá nhập trang bị tăng lên 970 vàng (từ 720)
  • Tổng giá thành tăng lên 2650 vàng (từ 2400)
  • Tăng thêm 10% tốc độ di chuyển
  • Thời gian tăng sát thương phép nhận vào giảm còn 4 giây (từ 6)

 

Song Sinh Ma Quái

Tổng quan: Tổng giá thành của Song Sinh Ma Quái và hiệu lực được giảm đi đôi chút, sức mạnh phép thuật và kháng phép cũng thấp đi.

Bối cảnh: Song Sinh Ma Quái là một trang bị với những bản đồ không có mắt, nhưng thời gian hồi lại quá lâu khiến cho ít người dùng nó. Vì thế, trang bị được sửa lại để rẻ đi một chút, các chỉ số cũng thấp đi để phù hợp với giá thành.

  • Giá nhập trang bị giảm xuống còn 535 vàng (từ 735)
  • Tổng giá thành giảm còn 1700 vàng (từ 1900)
  • Sức mạnh phép thuật giảm còn 30 (từ 40)
  • Kháng phép giảm còn 30 (từ 40)
  • Thời gian hồi giảm còn 60 giây (từ 120)
  • Các con ma sẽ được hưởng lợi từ bùa tăng tốc

 

Đánh với máy

 

Những thay đổi sau chỉ dành cho các chế độ chơi với Máy

 

  • Trụ trong các chế độ chơi với máy (Hướng dẫn chơi, Đánh với Máy và Tùy chọn với Máy) nay sẽ hiện thị khoảng cách tấn công và trạng thái tấn công hiện tại. Bạn có thể bỏ chế độ này trong phần Danh mục trò chơi

 

Hệ thống

 

  • Người chơi ở cấp độ Bạc trong mùa giải 2 sẽ có viền bạc trong hồ sơ cho đến hết mùa giải này

Nguồn: Liên Minh Huyền Thoại Việt Nam

Tweet

Bài viết liên quan

0 Comment,  Leave a Comment And Get RGN Social Points




    Hãy đăng nhập để comment hoặc dùng Facebook comment