“Soi mói” Heroes of the Storm, tựa MOBA tham vọng của Blizzard
Blizzard vừa tung ra một đoạn phim ngắn theo phong cách cartoon khá vui nhộn với sự diễn xuất của ba “ngôi sao” Orc (Warcraft), Marine (Starcraft) và Demon Hunter (Diablo) để giới thiệu Heroes of the Storm, tựa game mới nhất của họ. Từng được biết đến dưới hai tên gọi cũ “Blizzard All-Stars” và “Blizzard DOTA”, Heroes of the Storm là một cách chơi chữ khá thú vị của Blizzard khi cả Storm và Blizzard đều là những các cơn bão tố.
Trailer mới nhất.
Heroes of the Storm sẽ là một tựa MOBA tập trung toàn bộ những anh hùng đã xuất hiện trong các phiên bản thuộc 3 series game chủ đạo của Blizzard là Warcraft (kể cả WoW), Starcraft và Diablo. Các anh hùng đó bị hai vị thần tà ác Đỏ và Xanh bắt cóc xuyên không gian và thời gian từ vũ trụ của họ, bị buộc phải chiến đấu với nhau trong những đấu trường sinh tử để giải trí cho hai vị thần linh.
Bản đồ trong game.
Heroes of the Storm cũng sẽ có nhiều bản đồ khác nhau thay vì chỉ một bản đồ kiểu DotA truyền thống. Game sử dụng hệ thống ghép đội tự động dựa trên kỹ năng của người chơi, khá giống với tính năng mà League of Legends đang sử dụng và trò chơi cũng có hệ thống Ladder (thứ hạng) riêng của mình. Mỗi trận đánh trong game được thiết kế để kéo dài trong khoảng 20 phút, trong đó game thủ được khuyến khích “choảng nhau” càng sớm càng tốt để giành lợi thế kiểm soát các nhiệm vụ quan trọng trên bản đồ như các boss trung lập, buff hoặc quái rừng.
Giao tranh trên lane.
Một điểm khác biệt của HotS là các bản đồ của game sẽ có các Power Node nằm rải rác đem lại các phép hỗ trợ (buff) khác nhau cho các anh hùng. Hệ thống chiến đấu của game cũng có một chút thay đổi nhằm khuyến khích lối chơi đồng đội: thay vì hiển thị số kill/death của từng người trong bảng thành tích, game sẽ hiển thị lượng vàng mà họ kiếm được trong game. Các trụ (turret) trong game cũng không quan trọng như các MOBA truyền thống: chúng bị giới hạn về lượng “đạn dược” dự trữ, lượng đạn này hồi phục dần theo thời gian nhưng không nhanh bằng tốc độ tiêu hao. Vì thế, game thủ sẽ phải chú trọng hơn đến những pha đối đầu giữa các Hero với nhau thay vì “ôm trụ” và hi vọng trụ có thể hạ gục Hero của đối thủ.
Stone Zealot.
Stone Zealot, một con boss trung lập mạnh mẽ trong game cũng là một sự thay đổi thú vị trong gameplay. Rất mạnh mẽ và dai sức, Stone Zealot sẽ lấy của các Hero khá nhiều thời gian để hạ gục nó, nhưng một khi bị chinh phục, những con boss này sẽ giúp đỡ người đã đánh bại nó và chiến đấu bên cạnh họ với tầm đánh xa hơn hẳn các trụ, buộc bên phía phòng thủ phải chơi chủ động hơn để tiêu diệt thay vì co cụm chờ đợi hết thời gian tác dụng như các bùa lợi thông thường. Ngoài ra, các đợt Minion (lính) cũng sẽ có một lính đặc biệt rơi ra ngọc hồi máu, khiến cho hai yếu tố Zone (ép sân) và Creep Deny trở nên quan trọng hơn khi ai kiểm soát được 2 Minion đặc biệt này sẽ trụ lại lane được lâu hơn so với đối thủ.
Thiết kế nhân vật trong game.
Trong thời điểm hiện tại, danh sách các Hero sẽ có mặt trong game đã bao gồm 51 nhân vật khác nhau, trong đó có những nhân vật với nhiều phiên bản như Kerrigan (Ghost và Queen of Blades), Sylvanas (phiên bản “sống” và undead). Các Hero được chia ra làm bốn vai trò khác nhau: Tank, DPS, Support và Siege. Ngoài 3 vai trò đầu tiên đã quá quen thuộc với game thủ, Siege là một bổ sung mới cho HotS. Các Hero thuộc nhóm Siege có tầm đánh cực xa, lý tưởng để “dội bom” kẻ địch từ ngoài tầm với của trụ đồng thời bộ kỹ năng của họ cũng tập hợp nhiều hiệu ứng phạm vi rộng (AOE) cho phép khống chế kẻ thù. Game thủ sẽ dần mở khóa các Hero dựa trên số trận đánh đã tham gia, và khi mở khóa toàn bộ Hero, họ sẽ bắt đầu mở khóa được các vật phẩm trang trí bằng cách thắng trận với Hero đó. Các vật phẩm trang trí bao gồm vũ khí, mũ miện, trang sức, skin…
Quái rừng và cửa hàng trang bị.
Hệ thống trang bị trong game bao gồm 4 loại khác nhau: Stat Boost (tăng chỉ số), Consumables (máu, mp…), Item (trang bị) và Artifact (cổ vật). Các vật phẩm này không đi theo hướng “công thức ghép” thường thấy trong LoL hay DotA II hiện tại mà theo hướng nâng cấp – chúng tồn tại trong toàn bộ trận đấu chứ không bị ghép lại với nhau và chỉ thay đổi về sức mạnh khi được nâng cấp dần từ lv1 lên lv3. Các Hero cũng có thú cưỡi riêng của mình để thay thế cho những đôi giày quen thuộc. Sau 2 giây triệu hồi, các Hero có thể sử dụng thú cưỡi để di chuyển rất nhanh trên chiến trường, tuy nhiên họ sẽ lập tức “té ngựa” nếu nhận phải sát thương trong khi trên lưng thú cưỡi.
Trailer đầu tiên của game.
Sau hai lần đổi tên và những thông tin trên, game thủ hâm mộ các tựa game Blizzard hẳn đã khá sốt ruột bởi ngày phát hành của game vẫn chỉ là từ “sắp” – điều mà theo đúng truyền thống của Blizzard, có thể kéo dài từ 6 tháng cho đến… 6 năm. Những thông tin đã biết về game bao gồm đây sẽ là một MOBA miễn phí, được phát hành dưới dạng tải về và chắc chắn sẽ được Blizzard ra sức nhào nặn để trở thành một môn eSport mới. Hãy cùng chờ đợi xem liệu Blizzard có thể chiếm lấy ngai vàng của thể loại MOBA như họ đã từng làm với MMO, RPG và RTS hay không.
Nguồn: Rapture Gaming Network
- FIFA14: Những điều cần biết về Creation Centre
- Hướng dẫn tùy chỉnh phím nóng trong Liên Minh Huyền Thoại phiên bản 3.12
- FIFA Online 3 và những hình ảnh thú vị (phần 3)
- Xếp hạng các đội LMHT thế giới sau Chung kết Thế giới mùa ba
- Kaka ngoài đời và trong FIFA Online 3
- Top 10 tướng trong LMHT bị người chơi "ghét" nhất trên thế giới
0 Comment, Leave a Comment And Get RGN Social Points