LMHT thế giới mùa 3: Người Hàn Quốc có thật sự mạnh?
Điểm lại những “cơn ác mộng” của người Hàn
Nhìn chung, ngoại trừ các chiến thắng khá dễ dàng trước các đội dưới cơ, màn trình diễn của các game thủ đến từ xứ sở Kim Chi tại vòng chung kết lần này là không thật sự sáng sủa, khi lần lượt để thua trước các đối thủ nặng ký. Sau 3 ngày thi đấu, cái tên đầu tiên gần như nắm giữ chiếc vé bước vào vòng trong ở bảng A không phải là SKT T1 của thần đồng Faker, mà là OMG đến từ Trung Quốc. Cuộc chạm trán đầu tiên của hai thế lực LMHT châu Á đã kết thúc với chiến thắng thuộc về San và các đồng đội của mình. Nhưng bảng B mới thật sự là ác mộng của người hâm hộ Hàn Quốc khi Samsung Galaxy Ozone (SSO - MVP Ozone) phải đầu hàng 2 lần trước hai đối thủ cạnh tranh trực tiếp suất vào vòng sau là Gambit Gaming và Fnatic. Xếp vị trí thứ 3 tại bảng B với hiệu số 2 – 2, SSO đứng trước nguy cơ bị loại ngay từ vòng bảng.
“Chỉ mạnh khi được chơi đúng bài”
Faker đã chứng minh mình là một trong những người đi đường giữa hàng đầu thế giới, nhưng chừng đó là không đủ để gồng gánh các thành viên còn lại của SKT T1. Nếu như các đội khác chỉ tập trung những lượt cấm – chọn vào việc hạn chế người chơi này, cũng như người đi rừng thường có xu hướng đi săn ở đường giữa thì OMG đã làm điều ngược lại: tấn công vào các mắt xích yếu hơn ở đường trên và đường dưới. Thần đồng 17 tuổi dù sở hữu chỉ số lính rất tốt cùng với 4 mạng trong tay nhưng cũng không thể ngăn cản việc đồng đội lần lượt ngã xuống.
Có thể thấy, sức mạnh hủy diệt của các đội game đến từ Hàn không phải nằm ở yếu tố chiến thuật mà ở chính những lượt chọn của họ. Zed, Ahri, Fizz, Lee Sin, v.v… tất cả đã làm nên thương hiệu LMHT Hàn Quốc với lối chơi ám sát và áp đảo ngay từ đầu trận. Họ chỉ đánh và đánh rất hoàn hảo với những con bài “tủ” của mình, nhưng một khi các vị tướng trên bị cấm đi, người Hàn lại trở nên lúng túng với các lựa chọn. Tiêu biểu cho điều này chính là Dade, người đi đường giữa của SSO. Sử dụng Zed cực kì lão luyện, nhưng với tỉ lệ cấm lên đến gần 100% trong giải đấu tính đến nay, game thủ này đã có màn trình diễn vô cùng mờ nhạt với sư thay thế Ryze, Gragas. Trận thua trước Gambit cũng phần nào đến từ thất bại của Dade trước AlexIch ở đường giữa.
Không có Zed, Dade dường như “vô hại”.
Trong khi đó, thất bại trước Fnatic lại đặt ra một vấn đề khác cho SSO khi sự phối hợp giữa các thành viên là không thật sự ăn ý. Looper đã quá dễ dàng để cho Soaz sử dụng dịch chuyển một cách tự do và từ đó dẫn đến chiến thắng trong giao tranh. Có vẻ như người Hàn Quốc đã quá tự phụ vào kĩ năng cá nhân trong cuộc đối đầu với Fnatic, để cho đội game châu Âu dễ dàng triển khai chiến thuật sử dụng Dịch chuyển mang thương hiệu của mình. Cloudtemplar, người chơi từng góp mặt tại chung kết mùa 2 nhận xét: “Nếu như còn tiếp tục ngạo mạn như thế, Ozone sẽ phải còn trả giá ở các trận đấu sau bởi những quyết định liều lĩnh và thiếu cân nhắc của mình”.
Samsung Galaxy Ozone phải cẩn thận nếu không muốn bị loại sớm.
Sau một ngày tạm nghỉ, vòng bảng của Chung kết thế giới mùa 3 sẽ quay trở lại với lượt về, cũng là lượt đấu cuối cùng để xác định các đội bước tiếp vào vòng trong. Sau giải Toàn sao, người Hàn nếu muốn một lần nữa bước lên đỉnh của LMHT thế giới, chắc chắn họ sẽ còn rất nhiều việc phải làm.
Nguồn: Rapture Gaming Network
- 4 đội hạt giống chung kết LMHT: Cloud 9 HyperX – Niềm tự hào của Bắc Mỹ
- Lạ kì tuyết rơi giữa trời Hải Phòng khi thi đấu V-League
- Giftcode Trung Thu Võ Lâm Truyền Kỳ 3D tặng độc giả RGN Việt Nam
- Garena "thả" sự kiện hỗ trợ cộng đồng FIFA Online 2 vừa đóng cửa
- CM Online “nâng tầm” với phiên bản 3D
- Phân tích Chung kết Mùa ba (phần 1): Aatrox trỗi dậy, Zed không có cơ hội tỏa sáng
0 Comment, Leave a Comment And Get RGN Social Points