FIFA Online 3 thành công lớn tại thị trường châu Á!
Nhờ vào chiến lược quảng cáo trên diện rộng hướng tới các quán PC café, FIFA Online 3 (FFOL3) hiện đứng thứ 2 trong bảng xếp hạng PC café của Hàn Quốc, và đứng đầu trong số các trò chơi thể thao. Điều này đã được ông Peter Moore, Giám đốc điều hành của EA Sports khẳng định. Các xếp hạng trên đã chứng tỏ sự phổ biến rộng rãi của game bóng đá trực tuyến hàng đầu này. FFOL3, xây dựng dựa trên nền tảng của “EA SPORTS FIFA”, đã đạt mức tăng trưởng đáng kinh ngạc từ khi bắt đầu phát hành vào tháng 01/2013. Trước đó, Nexon công bố hợp đồng phát hành FIFA Online 3 ở Hàn Quốc với Tập đoàn Electronic Arts vào tháng 07/2012.
Với việc FIFA World Cup 2014 đang tới gần, Nexon sẽ cố gắng đem đến những cải tiến tối đa về nội dung trò chơi cũng như đem đến cho người chơi những khuyến mại ưu đãi nhất. Đồng thời, Nexon còn hướng tới việc tối ưu hóa nguồn lực của họ ở các nước lân cạn, kết hợp với các chiến lược marketing ở thị trường quốc tế, nhằm mở rộng thị trường của họ ở Hàn Quốc và Trung Quốc, cũng như nắm bắt các cơ hội ở thị trường Bắc Mỹ và Châu Âu.
Và cũng chỉ mới đây thôi, EA đã kí hợp đồng với TenCent nhằm đưa FFOL3 tới một thị trường khổng lồ hơn: Trung Quốc. Trong cuộc phỏng vấn mới đây, khi được hỏi về việc phát hành FIFA Online 3 tại Trung Quốc, ông Peter Moore nói:
Thật khó để hình dung điều này: Nhà phát hành game online lớn nhất thế giới sẽ đem trò chơi thể thao hay nhất thế giới đến với thị trường lớn nhất thế giới. Trong vài tháng tới, chúng tôi hi vọng có thể đạt thống nhất trong việc đem tới cho người dùng ở châu Á cũng như các thị trường lân cận những sản phẩm lớn nhất của EA.
Tổng doanh thu của FIFA Ultimate Team và FIFA Online 3 tăng tới 35% theo từng năm. Tuy nhiên ông Moore cũng nhắc nhở các nhà đầu tư rằng sự thành công của FIFA Online 3 tại Hàn Quốc phần nhiều là nhờ khoảng thời gian dài xây dựng uy tín của trò chơi tại quốc gia này. EA cho rằng trong tương lai gần thì tác động tương tự của FFOL3 tại thị trường Trung Quốc khó có thể xảy ra. “Đây mới là sự khởi đầu, với những gì TenCent đang làm. Chúng ta sẽ chưa thấy được tác động ngay trong năm nay. Đó là việc của một quá trình kéo dài từ 1 đến 3 năm.”
Công bố tài chính trong quý một của EA là minh chứng cho sự phát triển điện tử của công ty, do cựu CEO John Riccitiello khởi xướng. Khoảng 75% doanh thu tới từ các kênh điện tử ($378 triệu, tăng 17% theo từng năm). Tăng trưởng trực tuyến của FIFA 13 tăng tới 92% so với FIFA 12; liệu EA sẽ thu về bao nhiêu với FIFA 14 phát hành vào tháng 9? Bên cạnh đó, tốc độ tăng trưởng của FIFA Online 3 cũng tăng 88% so với FIFA Online 2 cùng kì năm ngoái. “Đây không phải là một thử nghiệm,” người đứng đầu Sản phẩm Game của EA, ông Frank Gibeau trả lời trong bài phỏng vấn với GamesBeat.
Đây là một cam kết. Chúng tôi sẽ dần dần tiến vào lục địa này. Việc kinh doanh sẽ được tiến hành trực tuyến. Trên các thiết bị di động. Ở châu Á. Một phần quan trọng trong chiến lược kinh doanh nằm ở châu Á. Liệu điều này có đồng nghĩa với xóa sổ việc bán lẻ? Không. Nhưng đây chắc chắn không phải là một thử nghiệm. Chúng tôi hoàn toàn nghiêm túc về việc này.
Như vậy, với việc quyết tâm của EA Sports nói chung và thương hiệu “EA Sports FIFA” nói riêng tại châu Á, người chơi ở khu vực này chắc chắn sẽ được hưởng nhiều ưu đãi trong tương lai gần. Hai trong số nhiều lý do để tin rằng EA sẽ thành công tại thị trường châu Á là dân số khổng lồ của châu lục này, và tình yêu với môn thể thao vua của người dân nơi đây.
Nguồn: Rapture Gaming Network
1 Comment, Leave a Comment And Get RGN Social Points
- “Tinh Thần Biến không khó chơi như tôi tưởng”
- Nhận gift code Serka cùng RGN!
- Hanoi Dragons thất thủ, XGame giành vé tham dự Chung kết khu vực Đông Nam Á
- Tưng bừng kỉ niệm sinh nhật 1 tuổi của Liên Minh Huyền Thoại Việt Nam
- X-Game giành vé vào chung kết Playoff giải đấu Vô địch Đông Nam Á với Hanoi Dragons
- "Đột nhập" khu vực phát triển Dota 2 của Valve
kkkkkkkkkk