Tinh Thần Biến có thể xem là một trong những MMO có thời gian thai nghén lâu nhất của làng game Việt từ trước tới nay. Và nếu như người ta không dồn một sự kỳ vọng cực lớn vào tựa game này thì nó có thể đã lùi xa vào dĩ vãng. Nhưng sức nóng của Tinh Thần Biến những ngày cận kề mở cửa cho thấy nhiều game thủ đã mong chờ nó như thế nào. Sau một ngày trải nghiệm Tinh Thần Biến bạn nghĩ gì về boom tấn này?
Có thể nói, Tinh Thần Biến đã có màn ra mắt thuận lợi và theo đúng lịch trình. Game bắt đầu sớm 10 phút và không xảy ra tình trạng nghẽn mạng, sập server vốn là cái dớp đeo bám hầu hết game online tại Việt Nam. Chỉ có điều, người chơi sẽ phải xếp hàng khá lâu khi đăng nhập, thậm chí lúc cao điểm lên tới 30 phút chờ.
Đó là yếu tố kỹ thuật, còn cảm nhận về Tinh Thần Biến, game thủ nói gì? Sau đây là đánh giá của game thủ 7sins được đăng trên diễn đàn Tinh Thần Biến:
- Đồ họa quả xứng đáng với cái tên “boom tấn”, thiếu chút nữa là bằng với diablo 2 rồi
- Đột phá trong bước làm game khi nhân vật được lồng tiếng rất tuyệt, nghe xong mà xem anime cảm giác như giữa sa mạc mà uống chai sting vậy
- Gameplay sáng tạo, là 1 cuộc cách mạng đối với webgame. Thay vì đánh bằng 2 nút trái, phải giờ ta phải đánh bằng các nút 1, 2, 3, 4
- Hệ thống nhiệm vụ mang khuynh hướng truyền thống đậm chất game Tàu - point&click
- Hệ thống pk tuyệt vời click click click 234235142351233213123 click click click...
Kết luận: để tiền mua cái card màn hình, cả thanh RAM, chuyển lên gói cước 250k chuẩn bị chiến cabal 2 cả phantasy star online2 của asiasoft, game boom tấn này nặng quá, không đỡ nổi.
Một bình luận hài hước nhưng lại là một lời chỉ trích khá nặng cho Tinh Thần Biến. Dẫu đây mới là ý kiến chủ quan của một người nhưng nó chỉ ra những điểm trừ rõ ràng của game.
Đồ họa chưa đủ cho một boom tấn.
Đầu tiên là về đồ họa, thực sự thì những gì “người ta” nói về sự đột phá trong đồ họa 2D của Tinh Thần Biến hơi quá lời. Công nhận rằng nhân vật chuyển động uyển chuyển, các hiệu ứng chi tiết và bắt mắt hơn hầu hết game 2D hiện nay nhưng khó có thể so sánh với game 3D tầm trung. Đồ họa của Tinh Thần Biến vẫn chưa đủ cho một boom tấn!
Vẫn là lối chơi quen thuộc của game kiếm hiệp.
Vẫn sẽ là nhấp chuột và bấm skill, bơm máu và tiếp tục chuỗi nhiệm vụ “auto click”. Nét sâu sắc trong nội dung, cốt truyện của Tinh Thần Biến sẽ khó lòng thấm được vào người chơi khi chúng chủ yếu được thể hiện qua những đoạn hội thoại với NPC. Còn lại chỉ là đánh quái hoặc thu thập vât phẩm theo yêu cầu. Như vậy thì dù cho có đầu tư viết, soạn, sắp xếp những câu chuyện này công phu thế nào thì người chơi cũng sẽ dễ dàng bỏ qua nó hay có khi là khó chịu khi cứ phải click chuột liên tục mỗi lần nói chuyện với NPC.
Nhưng lựa chọn của người chơi sẽ là gì: game khủng hay game phù hợp?
Có một thực tế là nhiều game được coi là khủng đã thất bại ở Việt Nam. Lý do thì nhiều nhưng chung quy vẫn sẽ là không phù hợp. Webgame kiếm hiệp bị chê nhưng lại không thiếu người chơi. Nội dung quen thuộc, lối chơi đơn giản, đồ họa 2D “thân thiện” cộng với sự đầu tư kỹ lưỡng hơn là điều mà Tinh Thần Biến đang sở hữu. Hơn nữa đây vẫn chỉ là ngày đầu trải nghiệm, game thực sự hay/dở như thế nào vẫn còn phải chờ những đánh giá sâu sắc hơn từ game thủ và một phần quan trọng nữa phụ thuộc vào khâu vận hành của Soha Game. Chờ xem, Tinh Thần Biến mang lại điều gì cho game thủ trong hè này?
Thêm hình ảnh của Tinh Thần Biến ngày đầu mở cửa:
Nguồn: Rapture Gaming Network
game nay cung hay ma
thấy nhìu ý kiến quá
nhiu y kien trai chieu, nhung cung hay
nice
thich the loai game nay