Bạn đã bao giờ nghĩ về 1 phiên bản FIFA mà ở đó AI của mỗi cầu thủ là đặc trưng và đúng với đặc điểm ngoài đời của họ chưa? Nếu có thì xin chúc mừng bạn, EA đang nỗ lực hết mình để hiện thực hóa giấc mơ ấy! Trong một cuộc trả lời phỏng vấn mới đấy tại OPM, David Rutter – Giám đốc Sản xuất FIFA14 đã giải thích rằng nhờ vào sức mạnh của các hệ máy console mới đây mà việc tái hiện chính xác và đẩy đủ AI của từng cầu thủ riêng biệt là hoàn toàn khả thi.
David phát biểu: “Các bạn đều biết chúng tôi có cả 1 hệ thống để thu thập và tái hiện lại hành động của các cầu thủ, và điều tương tự cũng xảy ra đối với AI. Mọi việc diễn ra khá chậm, tuy nhiên chúng tôi chắc chắn rằng sẽ có thể thu thập được mọi thứ cần thiết. Chúng tôi muốn tạo ra một thế giới bóng đá hoàn toàn chân thực với cơ sở dữ liệu mà mình có”.
“Trên sân, từng cầu thủ sẽ nhận thức được rằng đồng đội của mình đang định làm gì, đó sẽ là một sự giải phóng lớn cho người chơi. Về cơ bản điều này có nghĩa là bạn sẽ biết rằng khi hậu vệ cánh trái của bạn nhận được bóng và chuẩn bị xử lý tiếp thì các đồng đội của anh ấy sẽ hiểu ý và có những hoạt động hỗ trợ phù hợp” – David nói tiếp – “Điều đó cũng đồng nghĩa với việc các trung vệ sẽ có những cân nhắc và lo lắng nhất định khi tiền vệ và hậu vệ cánh trái quá ham mê tấn công. Họ sẽ tính đến những giải pháp cần thiết và cố gắng đọc trận đấu”.
Kết thúc bài phỏng vấn, Rutter nhấn mạnh: “Nếu bạn muốn nói về tính cá nhân, ví dụ như sự khác nhau giữa Messi và CR chẳng hạn, thì đó chính là điều chúng tôi đang làm, nhưng trên một phạm vi rộng lớn hơn, với nhiều cầu thủ và nhiều tính cách hơn”.
Quả thật, EA đang có những tham vọng hết sức lớn, mà chủ yếu dựa trên sự tự tin của họ vào Ignite engine cũng như sự phát triển của các hệ máy console. Không thể nói rằng EA đang mơ mộng viển vông, vì những gì họ đã làm được cho FIFA từ trước đến nay vốn cũng đã có thể coi là một điều kỳ diệu. Câu hỏi còn lại sẽ chỉ là “bao giờ” và “như thế nào” mà thôi.
Nguồn: FIFASoccerBlog
- Lý giải việc Kennen liên tục được chọn tại LCS Bắc Mỹ
- Cốt truyện chính của Chaos Online (Phần 2)
- Tìm hiểu tính năng nâng cấp của giày trong Liên Minh Huyền Thoại
- BlackBerry là nhà tài trợ mới cho Virtus.Pro
- Cốt truyện chính của Chaos Online (Phần 1)
- Những tính năng mà Dota 2 sẽ có khi chính thức phát hành
0 Comment, Leave a Comment And Get RGN Social Points