Khi ESL lần đầu tiên sử dụng hệ thống mới của với Counter Strike: Global Offensive (CS: GO), Tomi 'lurppis' Kovanen đã nói rằng: "Hệ thống mới này sẽ trở thành một tiêu chuẩn trong eSports". Tomi muốn nói về một hệ thống máy tính với một giá đỡ lưu động và một ổ SSD cho mỗi game thủ. Về cơ bản, điều này đồng nghĩa với việc người chơi chỉ cần cài đặt một lần khi bắt đầu giải đấu và các thiết lập của họ sẽ được lưu lại trong suốt thời gian diễn ra giải đấu.
"Là một game thủ CS:GO, bạn phải thiết lập cài đặt chuột, cài đặt card màn hình, cài đặt âm thanh, cài đặt mumble/voicecom, thiết lập các cài đặt ingame…" – Tomi giải thích. Theo các chuyên gia của ESL, quá trình này có thể mất tới 30-45 phút. Hệ thống SSD mới đã được cài đặt trong cả StudioOne và studio LCS tại trụ sở của họ tại Cologne. Game thủ sẽ thiết lập các cài đặt Windows cơ bản khi bắt đầu, các admin sau đó giữ ổ SSD của họ giữa các vòng đấu. Đây là biện pháp hiệu quả để giải quyết vấn đề này, hơn nữa nó không chỉ có tác dụng với riêng CS:GO.
Tomi 'lurppis' Kovanen.
"Các ổ SSD tiết kiệm cho chúng tôi 30 phút ở giữa các ván đấu, nếu không có vấn đề gì xảy ra, và thậm chí có thể nhiều hơn một khi các game thủ đã quen với nó" - Alexander Nehr hy vọng. Việc lắp đặt các ổ đĩa di động trở nên dễ dàng hơn khi ổ SSD đã rẻ hơn nhiều. Có thể kể đến việc khi ESL có khoảng 25 ổ đĩa sử dụng trong trận chung kết EMSOne vào hồi giữa tháng 4 cho tám đội, số tiên còn lại dành cho giải thưởng vẫn khá nhiều.
Mặc dù ESL đã nghĩ về việc sử dụng giá đỡ lưu động cho các ổ đĩa từ trước, nhưng độ nhạy và thời gian khởi động của ổ đĩa cứng cổ điển với một số yếu tố khách quan khác đã khiến ý tưởng đó không được thực hiện. Việc đầu tư cho các ổ SSD và giá di động được dự kiến sẽ tốn khoảng 100 Euro đối với mỗi game thủ của ESL, tuy nhiên đây sẽ là một sự cải thiện rất tốt cho các giải đấu eSport khác.
Tại vòng chung kết DotA 2 của giải DreamHack Summer and Winter 2012, BTC giải đấu đã phải di chuyển cả dàn máy tính cá nhân sang một phòng khác sau trận đấu đầu tiên. Trong thời điểm này, DreamHack không có ý định sử dụng ổ SSD di động cho các giải đấu ở Thụy Điển của họ. Tuy nhiên, họ đang cố gắng để "thiết lập một hệ thống trong đó mỗi game thủ tham gia thi đấu có thể sử dụng được thiết lập của họ bất kể trên máy tính nào họ sử dụng trong giải đấu". Chỉ xét tới việc riêng DreamHack Open đã có tới 96 game thủ, họ có lý khi cố gắng tìm kiếm một giải pháp rẻ hơn.
Downtime giữa các vòng đấu là một vấn đề trong eSports. Vòng chung kết DotA 2 của EMSOne ở Katowice đã một lần nữa cho thấy điều này. Khi việc sử dụng tất cả các phương án cho nội dung giải trí phụ là cần thiết, các nhà tổ chức cũng đang tích cực nâng cao chất lượng các giải đấu bằng cách thực sự làm giảm downtime trong tất cả các nội dung thi đấu eSports. Hệ thống của Cologne chỉ là một giải pháp, nhưng có lẽ chính hệ thống này sẽ trờ thành tiên phong trong việc vấn đề nan giải này.
Nguồn: Rapture Gaming Network
- Cốt truyện StarCraft 2 - Heart of the Swarm (Phần 2)
- Đội hình Siêu sao Trung Quốc được công bố
- FACEIT công bố giải hàng tháng, n!faculty bổ sung tabseN và LEGIJA
- ESEA dính scandal lừa đảo người dùng
- Mười kĩ năng đơn giản bạn nên học hỏi trong LMHT (Phần 2)
- Những Tướng có khả năng thay đổi vẻ bề ngoài trong HoN
0 Comment, Leave a Comment And Get RGN Social Points