DDOS tấn công vòng loại Châu Âu giải G-1 League

DDos là gì và cách phòng chống hữu hiệu?

Trong tấn công từ chối dịch vụ phân tán (DDoS), một kẻ có thể sử dụng máy tính của bạn để tấn công vào các máy tính khác. Bằng cách lợi dụng những lỗ hổng về bảo mật cũng như sự không hiểu biết, kẻ này có thể giành quyền điều khiển máy tính của bạn. Sau đó chúng sử dụng máy tính của bạn để gửi số lượng lớn dữ liệu đến một website hoặc gửi thư rác đến một địa chỉ hòm thư nào đó. Tấn công này được được gọi là “phân tán” vì kẻ tấn công sử dụng nhiều máy tính trong đó có cả máy tính bạn để thực hiện tấn công DoS.

Một bức ảnh được cho là của người đã DDoS Sneyking (Team Dignitas) ngày hôm nay

Một trong những giải pháp được đưa ra chính là sử dụng mạng riêng ảo (VPN). Ý tưởng ở đây chính là việc đặt một điểm trung gian giữa đường truyền internet của bạn và các ứng dụng mạng truy cập. Điều đó có nghĩa là tất các ứng dụng đặc trưng như League of Legends, Starcraft, Skype, Dota 2 … đều được truyền qua VPN. Khi xe bạn (tưởng tượng như những gói dữ liệu) chạy vào đường hầm thì xe màu xanh, xe màu đỏ, xe to, xe nhỏ, có bao nhiêu người ngồi trong xe.v.v.v. bạn đứng bên ngoài sẽ không cách gì biết được nữa. Bởi vì cái ống hầm bê tông kiên cố này đã che chở và “giấu” tung tích của tất cả những chiếc xe chạy qua đường hầm rồi. ống hầm xuyên núi là phương thức bảo mật VPN. Tất cả những dữ liệu truyền qua lòng ống, không bị một “thế lực thứ ba” nào đứng ở giữa có thể chụp, bắt, lắng nghe, sửa chữa gì được, trước sau như một. Nếu có một cuộc tấn công DDos xảy ra, VPN sẽ chịu chứ không phải là bạn.

Nói về những khái niệm tin học có vẻ khô khan, chúng ta hãy cùng trở lại với những trận đấu DotA 2 bất thường ngày hôm qua.

Một ngày của Lag và Disconnect của các trận đấu DotA 2 giải G-1 League

Nếu bạn là một người thường xuyên theo dõi các trận đấu ngày hôm qua thì có thể thấy sự bất thường ở các trận đấu:

Đầu tiên chính là trận đấu giữa Evil Geniuses và Absolute Legends  khi ở phút thứ 17 các thành viên của EG bị disconnect mà không không thể kết nối lại. Sau đó, game cũng không thể load lại được. Thời điểm viết bài này thì ban tổ chức  G-1 League đã quyết định AL thắng 2-0 trắng.

Sau đó trong ngày, Mousesports đụng độ với Virtus.Pro. VP chiến thắng game đầu tiên với sự bá đạo của Anti-Mage. Tuy nhiên, sau đó NS và Airman cũng tuyên bố rằng họ gặp phải vấn đề khi lag không thể chấp nhận. VP chấp nhận phải dùng hai vị trí thay thế và game đó họ thua. Game đấu quyết định thì VP chơi đầy đủ với đội hình những đang tiếc họ chấp nhận thất bại.  

Ngày tiếp theo, Kaipi gặp Empire. Kaipi xuất sắc giành chiến thắng game đầu tiên. Sang game thứ hai, phút thứ 15 game đấu thứ hai giữa Kaipi và Empire. pieliedie bị disconnect trò chơi và ra đi mãi mãi. Ngay sau đó, bOne7 bắt đầu phàn nàn về ping cao. Họ chấp nhận 4vs5. Tuy nhiên, Kaipi đã giành chiến thắng ở trận đấu dù cho bất lợi thuộc về mình.

Dignitas và QPad Red Pandas cũng có những dấu hiệu như trên. Fogged and Sneyking kêu gào là đang lag và lần này ban tổ chức đã dừng lại và hoãn trận đấu.

Click để xem ảnh lớn


 

Hiện tại, trên thông báo của 17173 – trang tin của Trung Quốc, ban tổ chức G-1 League đang có một cuộc họp giữa các bên với sự cố vấn của các chuyên gia an ninh mạng để xác nhận tình hình. Nhưng nói gì thì nói, EG là đội ra đi đầu tiên sau loạt sự cố trên.

Mục đích của việc này là gì?

Bạn nghĩ mục đích của việc này là gì? Cho vui? Do đội mình yêu thích đang bất lợi nên phải hành động? Nhưng theo ý kiến của người viết thì nguyên nhân chính là mâu thuẫn lợi ích giữa các bên. Như các bạn biết, Dota 2 có hệ thống các cược kết quả giữa các trận đấu không khác gì bóng đá chuyên nghiệp. Tức là bạn đặt một cái gì đó và sẽ được nhận lại theo một tỉ lệ mà nhà cái chỉ định.

Khởi điểm là những Item Rare trên trang http://dota2lounge.com/ rồi bây giờ đã có xuất hiện cá độ bằng tiền mặt. Có vẻ như là có một vài nhân vật nào đó đã muốn lợi dụng việc này để mưu lợi cá nhân hoặc cũng có thể là để phá hoại. Ở đây, mọi chuyện lại là việc kiếm ăn được mất chứ không phải là chơi cho vui nữa. Tất nhiên, kẻ cười, người khóc thì sự việc cũng đã xảy ra rồi. Mọi quyết định tiếp theo sẽ phụ thuộc vào ban tổ chức G-1 League.

Ảnh hưởng của nó đối với cộng đồng Dota 2

Đầu tiên hãy nói đến những người trong cuộc. Trên trang twitter cá nhân của mình, tất cả các player cũng như là các caster nổi tiếng đều có những phản ứng tỏ ra bức xúc về chuyện này.

Tiếp đó là những ảnh hưởng tới các fan, tới những người theo dõi giải đấu. Tất nhiên ảnh hưởng lớn nhất mà mọi người nghĩ đến chính là việc kết quả cá độ rồi. Ở Việt Nam chủ yếu cá cược bằng các Item Rare chứ không phải tiền mặt những những sự việc trên cũng ít nhiều ảnh hưởng đến họ. Bạn đặt kèo dưới, đội đó đang có lợi thế. Bất ngờ xuất hiện disconnect, lag, từ đối phương. Ban tổ chức nhanh chóng dừng game, rồi quyết định hủy trận đấu. Những gì mà đáng lẽ sắp được hưởng nhanh chóng tan biên mà không nói được lời nào. Và tất nhiên, chiều ngược lại cũng tồn tại. Bên cạnh đó, disconnect xuất hiện liên tục khiến cho các trận đấu bị gián đoạn và làm mất đi sự hứng thú của người xem đối với những trận đấu như thế này.

Hiện tại, vụ việc mà chúng ta nói là DDOS này vẫn chưa được ban tổ chức xác nhận mà còn phải chờ kết quả cuộc họp liên ngành của họ. Nếu xác nhận là có, liệu có cuộc hợp tác với cảnh sát an ninh mạng để điều tra. Biết đâu, lại tìm được IP đến từ Việt Nam khi chúng ta từng có lịch sử năm ăn năm thua với nước bạn khi DDOS website của nhau. Tất nhiên, đó chỉ là giả thuyết, một điều chắc chắn là các trận đấu ngày mai của G-1 League vẫn sẽ diễn ra bình thường.

Nguồn: DotaTalk

Similar Posts