Cái nhìn cận cảnh về Cửu Âm Chân Kinh

Sau một ngày mở cửa, chúng ta đã có cái nhìn chi tiết hơn về tựa game đình đám Cửu Âm Chân Kinh. Được đánh giá là game có nhiều thay đổi mang tính đột phá trong dòng game nhập vai kiếm hiệp. Điều đó đã tạo ra sự tò mò rất lớn, thôi thúc ham muốn khám phá của game thủ. Vậy Cửu Âm Chân Kinh gây được ấn tượng gì, hãy cùng RGN trải nghiệm và đánh giá.

Ấn tượng đầu tiên đồng thời cũng là điểm gây bỡ ngỡ nhất cho người mới chơi chính là việc hệ thống cấp độ bị loại bỏ khỏi Cửu Âm Chân Kinh. Thay vào đó, người chơi sẽ tìm học và tu luyện kỹ năng trong suốt hành trình của mình. Tuy nhiên hệ thống này cũng khá đơn giản và không tốn nhiều thời gian để làm quen. Về cơ bản, có ba hình thức tu luyện kỹ năng là nội tu, diễn võ và luyện nhóm, ngoài ra có thể dùng vàng để sử dụng chức năng Tu vi, đẩy nhanh quá trình.

Luyện võ công sẽ là một trong những hoạt động tiêu tốn thời gian, công sức và tiền bạc nhất trong Cửu Âm Chân Kinh. Cũng phải nói thêm rằng hoạt động này khá “vô vị”, gần như là ngồi đếm thời gian vậy. Mặc dù game đã cố gắng để tạo tương tác giữa người chơi với quá trình này như trong luyện nhóm là bấm dãy phím theo yêu cầu nhưng nhìn chung không có gì hấp dẫn.

Bên cạnh đó, quá trình hành tẩu giang hồ trong Cửu Âm Chân Kinh yêu cầu cần có điểm danh vọng như một tiêu chuẩn để đánh giá phẩm chất cá nhân cộng với bạc để chi trả cho những chức năng quan trọng, đặc biệt là tu luyện. Và để có được nó, người chơi phải hoàn thành nhiệm vụ rải rác khắp các bản đồ. Hệ thống nhiệm vụ của Cửu Âm Chân Kinh được đánh giá là rất đồ sộ, gần như không bao giờ hết. Nhưng đây không phải điểm cộng dành cho game, chúng không dẫn được người chơi theo một cốt truyện chặt chẽ. Hệ thống này không khác nhiều so với những nhiệm vụ đơn lẻ của game kiếm hiệp thường thấy. Và vì không theo một chuỗi thống nhất nên những nhiệm vụ này sẽ khiến người chơi phải chạy đi chạy lại khắp nơi trong bản đồ vốn rất rộng của Cửu Âm Chân Kinh.

Có thể nói, lối chơi khá “độc” của Cửu Âm Chân Kinh khiến những người mới chơi cảm thấy khó hiểu, mất phương hướng và không đặt ra được một mục tiêu rõ ràng đề theo đuổi. Việc tốn quá nhiều thời gian cho luyện kỹ năng và làm nhiệm vụ sẽ khiến họ cảm thấy nhàm chán.

Người chơi sẽ có rất nhiều thời gian để ngắm cảnh.

Điểm được người chơi đánh giá cao ở Cửu Âm Chân Kinh đó là chức năng PvP, nó cho phép họ có thể khiêu chiến ở bất cứ đâu. Bên cạnh đó là hệ thống kỹ năng, không chỉ đòi hỏi tu luyện mà còn cần sử dụng hợp lý. Hệ thống kỹ năng này được phân thành ba loại chính và khắc chế lần nhau là thực, hư và đỡ. “Thực” là tấn công, nó khắc chế kỹ năng “hư” nhưng bị vô hiệu bởi “đỡ”, đồng thời “đỡ” là thế thủ và bị kỹ năng “hư” loại bỏ. Chính điều này tạo ra tính đối kháng cho các trận đấu trong Cửu Âm Chân Kinh. Dù vậy, game vẫn nặng về chất nhập vai kiếm hiệp do đó không nên kỳ vọng các trận chiến này sẽ nảy lửa và đẳng cấp như ở action RPG.

Đánh giá chung thì Cửu Âm Chân Kinh đã cố gắng tái hiện một hành trình bôn tẩu nghĩa hiệp một cách chân thật nhất có thể. Do đó nó đã loại bỏ đi nhiều điểm đặc trưng của game nhập vai thông thường. Điều này sẽ còn gây thêm nhiều bỡ ngỡ cho người chơi. Tuy nhiên cũng cần có thêm nhiều thời gian để nghiên cứu và hiểu được tường tận cái hay của game. Game thủ Việt Nam đánh giá như thế nào về Cửu Âm Chân Kinh, điều này sẽ được RGN tiếp tục cập nhật trong thời gian tới.

Nguồn: RGN Facebook

Similar Posts